うるちです!
スーパー経営シミュレーション「Supermarket Simulator」の日記7回目です。
前回の記事はこちら
バージョン1.0のフルアップデートが来ていたので、前回日記で入れられなかった収録データの残りも含めてやっていきたいと思います。
なお今後は、特に変わったイベントのなかった日はバンバン省略していきますのでご了承下さい。
レジ係雇う23日目

うるち:仕入れに力を入れたくなってきたので、ここら辺で思い切ってレジ係を雇用することにしました。んで来てくれたのがこの人です
またわれ:それなりにちゃんとした格好のお兄ちゃんだね。彼にレジ打ちを任せておけば、その間に卸売りスーパー行って仕入れも可能なわけだ。頼りにしてるよ!
うるち:ちなみに彼の雇用コストは100ドル。日給は80ドルだよ
またわれ:雇用コストと日給って何が違うのさ?
うるち:雇用コストは雇う時に1回だけかかる費用。求人募集出したりとかの経費じゃないかな?日給は従業員の給料なので、毎日継続して発生するよ

うるち:とりあえず初日なので、ちゃんとやってくれるのかどうか仕事ぶりを観察してみよう。うん、一応仕事はしてくれている。が、しかし遅いなあ
またわれ:まだ慣れてないから仕方ないよ。我々と同じスピードでこなせると思うのが間違いだ、やってもらえるだけありがたいと思わなくちゃ

うるち:おっ、何かオファー来た。オリーブオイル2箱を少し安く買えるみたいだね。流石に半値とはいかないけど、店の前まで持ってきてもらえるなら悪くないなあ
またわれ:どうせ毎日仕入れはしなきゃならんのだし、せっかくだから買っておこう。やっとオファーをちゃんと受けられるようになったね

うるち:棚に商品補充しようと箱持って移動してたら、たまたま歩いてたお客さんにかぶってしまった。箱にしまわれてるみたいで面白いことに
またわれ:これあれじゃん、もう完全に雑コラじゃん。「本日の目玉商品、品出し中」とかキャプション付けたくなるなあ

うるち:またも泥棒発見!今回は見逃さないぞ。うりゃーくらえぇーい!!
またわれ:しかもこの間来たのと同じヤツじゃないか。今度こそ裁きの雷じゃー!!

うるち:殴った拍子に泥棒が盗もうとしていた商品落として逃げていきました。これもいちいち拾って棚に戻しておかなきゃいけないのか。余計な仕事が増えるなあ
またわれ:それでも商品持ってまんまと逃げられるよりはマシだろう

うるち:閉店間際にレジが大混雑。我々がやってた時でもこの時間帯は結構人が来てバタバタしてたからなあ。おや、ブーストとか使えるんだ。じゃあやってもらおうか
またわれ:頑張れ店員さん、えーと・・・あだ名付けよう。ボビーでいいやもう。閉店までもうちょいだから耐えて客をさばくんだ、ボビー!

うるち:23日目終了。そんなに収益は上がらなかったけど、なんとかプラスになりました。ひとまずホッとひと息かな、最近赤字が多かったからね
またわれ:スタッフの給料もしっかり支出に反映されている。日給80ドルよりやや多いのは、ブースト使って接客を急がせた影響かな?乱用はしない方がよさそうだ
ライセンス取得の25日目

うるち:24日目は特に変わったことなかったので割愛。新しく商品ライセンスを取得して、店の取り扱い品を増やすことにしました
またわれ:今回は大半ジュース類なので、冷蔵庫も新たに増設する必要がありそうだね。そして画面右下では地味に実績も解除されたよ

うるち:冷蔵庫を増やした結果、棚の配置も変えることになりました。ちょっと空間狭くなるけど、一応人は通り抜けできるしレジ前もあいてるから何とかなるでしょう
またわれ:泥棒の見張りは多少やりにくくなるかもしれないけど、仕方ないね

うるち:さっそく新しい冷蔵庫に、新商品のソーダたちを並べていきます。今度は最初っから大型の冷蔵庫を用意しました。小型は陳列スペースが少ないし
またわれ:ジャンジャン仕入れて売ろうと思ったら、このくらいのサイズはなくちゃ

うるち:25日目も終了。商品が高いと思った人が若干多いようなので、ソーダ類の値付けはもうちょっと見直したほうがよさそうかな。利益は出したいんだけども
またわれ:欲をかきすぎても客が離れるから難しいところではある。アップグレードで利益は赤字だけど、とりあえずゼロにならなきゃいいやもう
警備員雇う26日目

うるち:日中仕入れで店を離れた隙に、泥棒に商品を持っていかれる事例が発生したので新しい店舗スタッフとして警備員を雇うことにしました
またわれ:警備員の雇用コストは200ドル、日給は120ドル。やはり時に危険を伴う業務内容なので、レジ係よりも給料は高め。まあこれも必要経費だ

うるち:店の前に立っているこの黒服サングラスの人が、今回雇うことになった警備員さん。警備員なだけあって、見た目がイカツイです。威圧効果高いなあ
またわれ:このくらいのほうが頼もしいよ絶対。彼にもあだ名を付けようか、えーっと・・・よし、今日から君の名前はジョニーだ!よろしくジョニー

またわれ:おやっ?急に自転車がカラフルになったぞ。何かあったのかい?
うるち:セーブして再開したらVer1.0のフルアップデートが来てて、どうやらそれでカラフルになったみたい。今まで早期アクセス版だったことすら知らなかったよ
またわれ:へー、じゃあ他にも変わってる部分ありそうだね。遊びながらちょっとずつ変更箇所をチェックしていこうか

うるち:26日目終了。スタッフ雇用による経費はちょっと増えたけど、出かけている間でも泥棒見つけて殴ってもらえるのは助かるのでオッケー
またわれ:利益も一応ちゃんとプラスになってるからまずまず良しってとこか
配達する28日目

うるち:経費も上がったし売り上げもさらに増やさなきゃいけないので、棚を増やして並べる商品量をアップする作戦でいきましょう。とりあえず普通の棚で
またわれ:こんだけ並べると結構手狭になってきたなあ。今後もっと増やすんなら、その時は店舗の広さ自体も拡張する必要があるかもしれん

うるち:そういえば、とうとう倉庫もアンロックしました。ライセンス購入で扱う商品が増えた結果、店の一角がダンボール山積みになってしまい限界を感じたのですよ
またわれ:これからは在庫のダンボールはみんなこっちに積んでおけば問題ないね。店内のスペースも多少は広く使えるようになるんじゃないか

うるち:ん?何か急に画面右側に紙袋と「T」の文字が出てきた
またわれ:これも新しいアップデートで追加になったのかな?Tキー押してみようよ

うるち:買い物メモみたいなリストが出てきた。書いてある商品を袋に入れて、届けるみたいな配達クエストなのかな。若干日本語が怪しいけど
またわれ:アップデートしたばかりだから多少はね。時間制限があるみたいだけど、手が空いたらちょっとチャレンジしてみようか

うるち:指定の商品を必要な数だけ袋に入れて、口を閉じるとこんな風に依頼人の名前が書かれたタグがつくんだね。後はこれを届ければいいのかな
またわれ:届けるのはいいんだけどさ、その依頼人ってどこにいるわけ?
うるち:えっ、それは・・・街中のどこかにいるんじゃない?
またわれ:探さなくちゃならんのか!自転車あるとはいえ大変そうだなあ

うるち:あっ、何か頭に妙なマークついてる人立ってるわ。たぶんあの人だね
またわれ:おお良かった、見つかった。しかしこれ、スタッフに店を任せて動ける環境構築してなかったら詰んでたな。追加の収入にはなるけど結構ハードル高いぞ
うるち:今後のアップデートで場所の特定がしやすくなるのを期待しようか

うるち:倉庫もこれ夜に来るとメチャクチャ暗くて見づらいんだけど
またわれ:明るくしたけりゃ追加で照明買えってことじゃないか?
うるち:照明くらいは最低限サービスでつけといて欲しかったなあ・・・

うるち:28日目が終了。倉庫買ったりお金使ったから利益は赤字だけど、きっと今後のためにはなるだろうと思うので投資をケチる必要はないのだ
またわれ:配達イベントもあったね。うまくやれれば多少お金は入るけど、現状は依頼人の居場所特定するのが大変だから無理して狙わなくてもいいかも
あれやこれやと追加の設備投資がどんどん発生する「またわれマート」。新しいアップデートも来て、これまでとはひと味違った遊び方ができそうです。
といったところで、今回はここまで。
以上、うるちでした!
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