あたうる興業【ブログ版】

※当ブログにはプロモーションが含まれています

Home
ゲーム
創作・小説
ショップ

Minecraft日記「うるちのマイクラ庭園」その17

うるちです!

 

まったりとマイペースに遊ぶマイクラシングルプレイ日記の17回目です。

 

前回の記事はこちら

www.atauru-kougyou.xyz

 

前回は村を見つけて苦労しながらネザー間通路を作ったところまで進めました。今回は村の育成・発展を意識しつつやっていきたいと思います。

 

村の職業人を育成する

 

 

村を見つけて職業ブロックを設置したら、次は村人との交易です。この矢師は棒を持ってくるだけでエメラルドと交換してくれるので、割と育成は楽そう。

 

しかし村人の個性によってはちょっと育てにくいタイプの人なんかも当然います。職業ブロック壊して無職に戻してから再設置しなおしたら、取引内容変わるのかな?

 

そのあたりのことはよくわかりませんが、何とか村人を育成していこうと思います。

 

そういえばこの村司祭いないな。一人くらいはいたほうが便利なんだけどな。ネザー行ってブレイズロッドから醸造台作って無理やり作るべきだろうか?めんどい。

 

 

これは村の周辺で馬を発見したので、リードで引っ張りつつネザー経由ではじめの拠点へ連れ帰ろうとしている所です。エンダーマンはオマケ。

 

通路が狭すぎると馬がついてきてくれないので、急きょ道を拡張しながら移動するという無茶をしました。が、あり合わせの道具だけじゃ当然無理だった。

 

のでいったん馬をネザーに残し、村で必要そうな道具を改めて作ってから道路拡張工事。面倒くさい敵があんまり湧かなかったのはラッキーだったかもしれない。

 

どうにか馬をはじめの拠点まで連れて行き、牛小屋の隣に空いていた家畜スペースへ無事収容することができました。拠点周辺じゃあんまり馬湧かないからなあ。

 

また村の周辺で馬を見かけたら、同じ方法で連れて帰って増やしたいですね。

 

 

村の石工を育てるため、拠点の地下にある洞窟へ粘土を掘りに来ています。洞窟あると粘土は楽にじゃんじゃん取れるので助かるんですが、交換が追い付かない。

 

ある程度取引を繰り返していると在庫切れで取引してくれなくなっちゃうので、また在庫が復活するまでしばらく待たなくちゃいけません。

 

それでも取引でエメラルドに替えられる品が簡単に手に入るのはありがたいので、たくさん掘って交易用に在庫をストックしておこうかと思います。

 

 

司書と製図家の育成用に、サトウキビの収量を増やすべく農場を拡張しています。サトウキビは適当に植えときゃすぐ育つので、どんどん作って交易に使いましょう。

 

農民もいるので他の農作物も育てたいところではあるんですが、バイオームの問題なのか普通の草原よりも成長が遅いような気がしています。気温か日照が足りないのかな。

 

それでも地下に潜って鉱石とか取ってれば時間経過で育つと思うので、あまり焦らずじっくりとやっていこうと思います。鉄もダイヤもまだまだストック欲しいし。

 

 

交易品目を増やしたいので、そのためにはまず村人を増やして就業してもらわなくちゃいけません。ということでベッドを量産しているところです。

 

村の家の空きスペースにねじ込むようにして、どんどんベッドを設置していきました。いよいよ置くところなくなってきたら、村内に宿舎を建設してもいいね。

 

村に子供たちも産まれるようになってきたし、これからまっとうな職業人が増えていくことを期待しています。無職の人には人口増に貢献してもらおう。

 

 

村人と交易していたら経験値がたまったので、さっそくエンチャント。鉱石掘り用に幸運付きのツルハシ欲しいと思ってたら、狙い通りに付与できました。ヤッター!

 

他にもダイヤ装備とか道具とか、まだまだエンチャントしたい物はたくさんあるのでこまめに交易していこう。レベル30まで経験値たまったら再度チャレンジしたいです。

 

とりあえず地下掘っててダイヤが出てきたらこのツルハシ使えば、少量の鉱石からでもいっぱいダイヤ集められるはずだ。効率強化もついてて作業がはかどりそうだね。

 

 

はじめの拠点の家畜小屋でヒツジを飼っているんですが、ハサミで毛を刈った後にまったく新しい毛が生えてこなくなっちゃいました。何故だ!

 

下はちゃんと土の地面なんですけどね。もしかして青草が一本も生えてないのが原因なんだろうか・・・どうやって青草生えさせればいいんだろうこれ。

 

数が多すぎて小屋がミチミチなのが原因か?とも思い、少し剣でチクチクして数を減らしたりもしてみたんですが、目立った変化は特になし。困ったなあ。

 

原因と対策がないかどうか、ちょっと調べてみたほうがいいかもしれない。

 

 

村のそばの海で釣りをしています。釣り人育成のためにたくさん魚がいるので粘っているんですが、時間あたりの効率はあんまり良くないのでちょっとイライラしたり。

 

釣りはのんびり構えてやらなきゃいけない物だというのも、わかっちゃいるんですけどねえ。廃坑あれば糸取引して素早くレベル上げられたりするんだけども。

 

あいにく拠点地下に廃坑はないのです。村の地下はそういえばまだ掘ってないような気がするので、何か出てくるのを期待して坑道作るのもアリかもしれないなあ。

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

 

【PR】オススメ商品リンク

 

 

Minecraft日記「あたうる・いちごの冒険記」その5

うるちです!

 

親子で遊んでみたマイクラマルチプレイ日記の5回目です。

 

前回の記事はこちら

www.atauru-kougyou.xyz

 

前回から結構な時間が経ってしまいましたが、その間に新しいワールドを作りました。今回は新ワールドでわちゃわちゃしつつ遊んでみた記録です。

 

まずは拠点周辺の紹介

 

 

新ワールドを作った時にまず始めることといえば、身を守るための安全な拠点づくり。というわけで拠点からご紹介いたしましょう。

 

私がその辺の木材適当に切りまくって急ごしらえした家なので、見栄えは豆腐ハウスに毛が生えた程度のクオリティだけどなんとか生活できてます。

 

元々は窓すらなかったんですが、2階の窓はいちごさんが追加でつけてくれました。

 

この辺の地下には洞窟が広がっており、粘土がじゃんじゃん取れるので家の土台にはレンガブロックを採用しています。かまどで焼くのはそれなりに手間がかかるけどね。

 

 

これは初期スポーン地点のすぐそばにあった村。まだ名前はつけていませんが、ここ以外にも村を見つけたら区別のために何か名前を考えるかもしれません。

 

村人は農民とかそれなりにいて、ゴーレムも標準装備でした。村内にも木が多数はえてたんですが、建材&モンスター避けのために全部切り倒して今はスッキリ。

 

周囲に氷山があったり寒冷な気候ですが、猫ちゃんはやけにいっぱいいるのでクリーパーは多少寄り付きにくくなるかな?今後発展させていきたいですね。

 

 

これは地下坑道への入口と、左右に作った家畜小屋。拠点完成前に夜をしのぐためのシェルターとして使っていた場所です。今は石材置き場みたいになっています。

 

家畜小屋は現在ニワトリのみ捕獲。本当はヒツジも欲しいんだけど、周辺にキツネやオオカミがスポーンするのですぐ襲われちゃってなかなかうまく捕獲できず。

 

安定して羊毛確保したいんでなるべく白いヒツジが希望なんですが、自然にスポーンする個体は黒いヒツジが多いですね。バイオームごとに特徴とかあるのかな。

 

 

坑道の内部はこんな感じ。一応鉄採掘用の地層と、ダイヤ採掘用の深層まできっちりとルート確保済みです。ダイヤは主にあたろうさんが採掘担当をしています。

 

じゃあ私は何をしているのかというと、主に地上で木材を集めたり畑を整備したり。たまに鉄鉱石が足りなくなったら、ヘルプで鉄の地層まで掘りにいったりしてますね。

 

ちなみにいちごさんはクリエイティブ担当です。資源集めの作業なんかは気が向いた時しかしてないけど、自由に作りたい物作って創造性を発揮してくれています。

 

 

これはあたろうさんが坑道の一角を掘って設置したネザーポータル。まだ私は一度も中に入ったことないので、どんな場所につながってるのかまったく知りません。

 

もう少し装備や資材を整えて余裕が出てきたら、みんなで突撃してみるのも面白そうだとは思います。でも今はまだまだ、拠点周辺で地固めが必要かな。

 

 

私が拠点のそばに作った、サトウキビ栽培用の温室です。いや別に囲わなくても砂と水さえあれば勝手に育つのかもしれないけど、気分で囲っちゃいました。

 

サトウキビといえばやっぱり温暖な場所で育つイメージがあるので、すぐそばに氷山あるような寒村では育ちにくそうかなあと思って。

 

生育を促すため、上部に銅のランタンを置いて夜間も光を当てられるようにしています。たいまつは立てられないけどランタンは置けるんだね。

 

 

クリエイティブないちごさんが作った、かまど専用部屋と倉庫です。はしごとその横にある骨粉製造機は私が設置したものです。高さがちょうどよさそうだったので。

 

拠点2階を倉庫スペースとして用意しておいたんですが、いちごさんが水槽置いたりペット飼ったりするオシャレルームになったので別棟に倉庫作ってもらいました。

 

いずれ渡り廊下みたいなの作って拠点のほうと繋げるかもしれないなあ。たぶんそのほうが利便性を考えると使いやすいだろうし。

 

 

撮ってるうちにだんだん日が暮れてきちゃったので薄暗いですが、拠点横に作った畑です。食料の安定供給もサバイバルにおいては大事な作業ですからね。

 

他のメンバーがまったくその辺やろうとしないので、自然と地上担当になった私が作ることになりました。この辺りは石の多い地形なので、土の調達が地味に大変だった。

 

最初から土の地面なら畑もスムーズに作りやすいんですけどね。今後も周辺に畑を拡張していくのなら、また土を運んでこなくちゃいけないような気がします。

 

寒村でのサバイバル生活

 

 

水辺に沸いたドラウンドと戦っています。この辺りは海も結構あるんですが、寒冷地なので氷が張ってたりして水底も暗く、ドラウンドがめちゃくちゃ沸きやすいですね。

 

温暖な海だとサンゴもあるしシーピクルス光ってたりして明るいんですが、ここにはそういった恩恵はありません。何か入手しやすい水中照明ないかな?

 

水中でも使える光源はゲーム内にいくつかあると思うんですが、果たしてどれがいいのやら。銅のランタン水中に設置できるんなら、一番手っ取り早いんだけどなあ。

 

まだ試してないので今度実験してみよう。

 

 

この辺りは石多めの地形なので、地下まで潜らなくても結構地表に鉱石が露出してたりします。まあガッツリ石掘るなら、やっぱり地下のほうが効率はいいと思うけど。

 

地下へ行かなくても地表の石炭とか掘れば、お手軽に経験値ゲットできるのでいちごさんも地表の鉱物を探していたようです。なんでもいいから資源集めてほしい。

 

拠点近くでサッと調達できるのもありがたいですね。なので、日没でモンスター沸きだすギリギリまで粘って掘ってました。夜になってもすぐ家に帰れるし。

 

 

一晩グッスリ休んで、日中は木こりです。効率の観点からかまどの燃料はハーフブロックを使うといいらしく、ハーフブロック量産体制を作るため伐採中。

 

ひたすら地下労働で鉱石掘ってるあたろうさんが運んでくる鉄や銅、洞窟で見つかる粘土に備蓄食料の肉など焼くべき物は存外たくさんありますからね。

 

建築用の資材だって必要だし、地下掘りに欠かせないたいまつだって作るのには棒が必要です。木材需要は常に高いので、ある程度の在庫はそろえておきたいところ。

 

 

鉄鉱石を求めて洞窟を探索しています。ちょうど鉄が出やすい地層の辺りに広がっているので、洞窟内をウロウロしているだけでも結構鉄が見つかるんですよ。

 

それなりに入り組んでたり高低差もあったりするので、時々道に迷います。確かこのへんだったはず・・・とか記憶を頼りに、毎回何とか帰ってきてはいますが。

 

鉄鉱石を探すという目的を考えれば、普通のブランチマイニングの方がやっぱり探しやすいんじゃないかと思いました。でもどこ掘っても洞窟に当たっちゃうんだよなあ。

 

まだまだ資源も乏しいし、引き続きコツコツ掘っていこうと思います。

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

 

【PR】オススメ商品リンク

 

 

Minecraft日記「うるちのマイクラ庭園」その16

うるちです!

 

まったりとマイペースに遊ぶマイクラシングルプレイ日記の16回目です。

 

前回の記事はこちら

www.atauru-kougyou.xyz

 

前回はとりあえず新ワールドと拠点の紹介のみで終わりましたが、今回はしっかりここでの暮らしぶりをお伝えしていければと思っています。

 

作業したり旅に出たり

 

 

寒い原生林バイオームでも農業ができるようにと温室を作ったんですが、思惑通り南国植物のスイカやカカオがすくすくと育ってくれています。収穫収穫!

 

下の階の小麦などと比べても、成長スピードが速いような気がしますね。単純に日当たりがいいからなのか、それとも気温の影響なのかはよくわからないけど。

 

カカオはとりあえずクッキーの材料や染料用途くらいしかなさそうだけど、スイカは村人との交易でエメラルド稼げるアイテムなので今からストックしておきましょう。

 

 

一方こちらは地下の採掘場。ここはなぜかよくスライムが沸いています。現状特に使うつもりないけどスライムボールがたまっていくよ。そのうち何か役に立つかな?

 

地下の深部にはホッパーなどを使って自動精錬機を作りました。チェストにテキトーに精錬したい素材を突っ込んでおくと、燃料切れまでどんどん焼いてってくれます。

 

深層は溶岩だまりが多いので、精錬用設備を作っておくと燃料の調達がラクかつ長時間持つのが強み。大量にでる銅の鉱石だって、溶岩使えばインゴット量産できるし。

 

 

地下の溶岩を黒曜石に変えて、エンチャントテーブルも作りました。本棚があと1個足りないけど、皮とってきたら最後のひとつも足しておこうかと思います。

 

いろいろ作業してると経験値も勝手にたまっていくので、無駄にしないようエンチャントテーブルは早いうちに作っておきたかったんですよ。これでまずは一安心かな。

 

 

ボートで旅にも出ました。少し離れた所に開けた草原バイオームを発見したので、そこで動物を狩って素材を集めています。自力で増やすより効率良いかも。

 

倒しても倒しても、次から次へランダムにいろんな動物がポコポコ沸いてくるのですよ。矢作りに羽もいるし、本作るのに皮もいるし、もちろん肉だって食料になるし。

 

泊りがけで作業に当たれるよう、手近なところの石を掘って出張所も作りました。作業台とかまどに大チェスト、そしてベッドがひとつのシンプルな構成です。

 

最低限このくらいそろえておけば、夜をスキップしつつ必要な作業ができるかな。

 

 

ネザーゲートも一応開けておきました。とはいってもまだ装備も物資も十分とはいえないし、ガスト避けに囲うだけ囲ったらしばらく置いておこうと思ってますが。

 

ただショートカットとしてのネザーはなかなか便利なので、交易できそうな村とか見つけたら活用していく感じで。いずれネザー要塞も探しておこう。

 

 

見張り台から眺めた夜の原生林。なかなか趣があって良いですが、あえて窓ガラスを設置していないので寝不足だとファントムが突っ込んでくる恐れはあるかも。

 

まあ拠点にはベッドがちゃんとあるので、皮膜狙いでファントム狩りとかするんじゃなければそこまで気にする必要はないと思います。

 

旅先で村を見つける

 

 

以前出かけたジャングルバイオームのさらに先で、村を発見しました。村とかあったらいいなと思ってた矢先の出来事だったので大喜びですよ。

 

このあたりは草原とサバンナバイオームの境目くらいだったんですが、見た目はサバンナではなく普通の草原の村ですね。とりあえずグラス村と命名することにしましょう。

 

農民はいましたが他の職業ブロックはあまりないようだったので、拠点でいろいろな職業ブロック作ったうえで持ち込む必要がありそうです。

 

ここに滞在できるような家も欲しいですね。幸い初めの拠点周辺は原生林で木材には事欠かないので、建材も持ち込みでなんとかできるでしょう。

 

 

日没までに完成させたい!という一心で、スピード優先シンプル豆腐ハウスを建築しています。木材ひたすらガンガン置いてって、窓すらない本当の豆腐。

 

しかしそのおかげでモンスターに襲われることもなく、安全に村での夜を過ごすことができました。あとで改築したくなったら、その都度いくらでもすればいいし。

 

 

はじめの拠点との移動を楽にするため村にもネザーゲート開けたんですが、これがもう大変でした。まず最初は溶岩ダイブからスタート。

 

画像のように崖っぷちに開いてしまったので、何も考えずに足を踏み出したら真っ逆さまでした。逆側から入りなおしたら地面あったので、ひとまず足場を拡張。

 

ゲートを囲うために整地してたら溶岩掘り当てちゃって、ゲートまで溶岩ビシャー。入ったら即こんがり焼ける、まさに地獄のゲートになっちゃいました。

 

結局座標だけメモして、はじめの拠点側から通路確保しつつ移動。溶岩を除去したのち改めてゲートを囲うという作業が必要になりました。これだけでずいぶん死んだ。

 

中間地点にもひとつネザーゲート作ったんですが、はじめの拠点と位置が近すぎたためにつながっちゃって、一方通行ゲートになってしまいました。

 

しかしとりあえず拠点~村間のネザー通路はできたのでよしとしよう。これからグラス村もどんどん発展させていければいいですね。

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

 

 

【PR】オススメ商品リンク

 

 

Minecraft日記「うるちのマイクラ庭園」その15

うるちです!

 

まったりとマイペースにマイクラを遊ぶシングルプレイ日記15回目です。

 

前回の記事はこちら

www.atauru-kougyou.xyz

 

前回ついにエンダードラゴンを討伐し、さあこれからエンドシティだ!ってところまで進めたんですが・・・

 

今回はいきなり新ワールドからスタートです。

 

新しい世界

 

何でいきなり新ワールドからなのかというと、パソコンの買い替えが影響しています。旧PCにデータいれっぱにしちゃって、掘り出してくるの面倒くさいみたいな理由だったり。

 

元々初期の頃のやることいっぱいでアタフタしてる時期のほうが、好きだったりするんですよね実は。なので発作的に新しい世界で始めたくなる癖がありまして。

 

今回もいいきっかけだし、また最初からやってみるかーとなったのでした。というわけで、はじめの拠点を紹介します。

 

 

毎回ゼロから作る途中をダラダラ見せるのもワンパターンかと思ったので、あえてある程度作りこんでからのお披露目となりました。まあ前回と家はさほど変わらないけど。

 

このあたりは大きな木が多い原生林で、地面もデコボコしており広い区画を作るのが大変だったので家の面積は控えめです。代わりに上に伸ばしたんだけどね。

 

1階部分は石作りの家畜小屋です。鶏も羊もキツネやオオカミに狙われて食べられてしまうので、食害防止に頑丈な建材使って入口も二重ゲートにしています。

 

他のMOBに食べられてしまう動物も、昔のマイクラに比べるとスポーンしやすくなったような気がするなあ。おかげで探すのも以前ほどの大変さはなかった。

 

 

これは探索に出かけた遠方でゲットしてきた竹の植林場です。わりと早い時期にジャングルバイオームを発見できたのは大きいかもしれない。これで足場が作れますね。

 

周辺には森の中で採取したスイートベリーやサトウキビなどの畑もあります。食料も安定供給するためには、複数種類育てておいたほうがいいですからね。

 

序盤でも加工の手間なくすぐに食べられるスイートベリーには助けられました。肉とかまとめて作れるようになってくると、存在感薄くなっちゃうんだけど。

 

 

こちらは2階建て農場。やっぱりスペースの都合で農地を広く取れなかったので、思い切って2階建てにしたという経緯があります。光源には銅ランタンを採用しました。

 

銅のアップデートのおかげで、これまで邪魔者でしかなかった銅にもようやくマトモな使い道ができてきたのは喜ばしいことです。色の変化もまた味わい深い。

 

2階部分はガラス張りの温室にして、スイカやカカオの実など温暖なジャングルで取ってきた作物を栽培しています。バイオームによって気温の差も一応あるみたいだし。

 

 

こちらは家の裏手側です。ここも家畜を入れておくためのスペースになっています。食害の恐れがない動物なら、多少防御が薄くても大丈夫でしょう。

 

牛小屋の隣はまだ空いたままなんですが、いずれブタかウマでも捕まえてきて増やせればいいなあと考えています。どっちにしようかなあ。

 

屋根の上はとりあえず焚火置いてあるだけですが、そのうち拠点を拡張するのに使えるかもしれないと思いしばらくこのままにしておきます。

 

 

木の上に見張り小屋を作りました。原生林は高い木が密集しているため見通しが悪いんですよ。ここからなら周辺の地形をぐるりと確認することができます。

 

見張り小屋から伸びている通路は拠点の屋根裏部分へと続くようになっています。遠方からの敵襲を発見したら、すぐに本部へ伝えにいけますね。まあひとりなんだけど。

 

せっかく初期スポーン地点が原生林だったわけだし、どうせならこの高い木たちを活かした立体的な拠点作りをするのも面白いかなあと思っています。夢が広がるなあ。

 

 



ここは拠点の2階部分にある、クラフトと倉庫スペースです。玄関もここにあり、家畜小屋入口横のハシゴを使って上り下りする構造になっています。

 

金床の横にあるドアは、裏の家畜小屋の屋根の上につながる出入口です。通路とか入口とか、無駄にいっぱいあるほうがなんか秘密基地感出て楽しいよね。

 

 

階段を上がった3階部分は居住のためのスペース。もうちょっと資材がいろいろ充実してきたら、本棚置いたりチェスト置いたり棚作ったりハウジングに力を入れたい。

 

たまたまこのあたりの地下を掘ってたら洞窟があったので、取ってきたグロウベリーを観葉植物として飾っています。カーペットもコケ仕様で、洞窟素材もしっかり活用。

 

 

ハシゴを上った屋根裏スペースにはとりあえず本棚が2個だけ置いてあります。いずれ牛を増やして皮を集めて、エンチャント用の場所として使うつもり。

 

横のドアからは通路を使って見張り小屋へと移動できます。通路作ったりするときは、やっぱり低い所から高い所へと伸ばしていくほうが作りやすいような気がしました。

 

ざっくりと拠点周辺を紹介してきましたが、まだまだ拡張や開発の余地が残っています。今回こそちゃんと真面目に拠点開発に力を入れていきたいですね。

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

 

【PR】オススメ商品リンク

 

Minecraft日記「うるちのマイクラ庭園」その14

うるちです!

 

まったりとマイペースに遊ぶマイクラシングルプレイ日記の14回目です。

 

前回の記事はこちら

www.atauru-kougyou.xyz

 

前回はロッドとパール集めて要塞探して、内部探索の果てにようやくエンドポータルを開くところまで進めました。あとはいよいよエンダードラゴンの討伐です。

 

エンド行く前の準備

 

 

エンドに行くにしても、エンドラ倒さない限り地上に戻る方法が「死に戻り」しかないので、事前準備は慎重に行わなければいけません。

 

とりあえず天空トラップタワーでのエンチャントが容易にできるように、要塞の図書室にある本棚を片っ端からいただいていくことにしました。

 

シルクタッチついてる道具がたまたまツルハシしかなかったので、ツルハシで壊していってますが耐久力ついてるので損耗はそこまででもなかった。結局全部回収した。

 

トラップタワーに本棚設置したり、松明補充用の木炭がなくなってたので木材の伐採したり、それなりにゆっくりと時間を取って地道な下準備を進めていきました。

 

足場作り用の竹を求めて6000座標以上も移動したんですが、寒そうなバイオームばかりで目的の竹には結局巡り合えず。諦めてはじめの拠点に戻ったりもしています。

 

 

はじめの拠点と要塞の拠点を行き来しやすいように、ネザー通路も作りました。といっても時間も資源も節約したかったので、急ごしらえの狭い道ではあるんですが。

 

ひとまずガストの砲撃やマグマダイブを避けて通れる安全なルートが確保できたんなら、細かいことは置いておこう。道路整備ひとつにしてもネザーは大変ですからね。

 

溜まっていた経験値も、エンチャントなどでガンガン消費。死に戻りしたらどうせほぼなくなるような物なので、無駄なく今のうちに使い切っておきましょう。

 

落下耐性4付きのダイヤブーツに履き替えて、落下死への対策もしておきます。耐久力強化はついてないけど、エンドラ戦くらいなら何とか持ちこたえてくれるかな。

 

準備万端整えて、いざエンドへ出発!

 

おしまい?の世界で

 

 

エンドポータルをくぐってエンドの地に降りると、そこはなんかいきなり箱みたいな部屋の中でした。とりあえず上に向かって階段状に掘ってったら地上に出られた。

 

周辺をウロウロするエンダーマンと、上空を飛び回るエンダードラゴン。とりあえず攻撃を受ける前に、ささっと退避スペースを建ててしまいたいところです。

 

地下の部屋から上がってきた階段部分を囲むようにして、持ち込んだ丸石で小屋を建てることにしました。ドア忘れてきたけどまあ何とかなるか。

 

どうせMobはエンダーマンくらいしかいないし、高さ2マスの家にしちゃえば中に入ってこられないのですよ。目を合わせないようにだけ気を付けて、建築開始です。

 

 

と思ったらドラ死。いやそこそこスピーディに建築進めてたんですけど、やっぱりエンダードラゴンは見逃しちゃくれなかった。ひとつ所に留まってると狙われるね。

 

もうちょい粘るつもりだったんだけど、油断してました。前回エンドラ討伐したときから結構月日が経ってたので、感覚を忘れてたというのもあるかもしれない。

 

死に戻りで強制的に地上世界に戻されたんですが、改めてエンドに戻るまでエンド内の時間は止まったままなのでアイテムロスの心配はしなくて済みます。

 

落ち着いてもう一回体勢を立て直す・・・というか、必要な物は大体エンドに持ち込んでいるので特に追加で持っていく物もあまりなかった。

 

なのでネザー通過用の金ヘルメットだけ被った状態で、ヒタヒタ歩いて再びエンドまで戻りました。要塞拠点のベッドで寝てリスポーン地点設定しとくの忘れてた。

 

 

これはエンダーマン避けのために、エンドで水をまいている図です。エンダー避けと落下死予防のために、水入りバケツもエンドに持ち込んでいました。

 

目を合わせたわけでも私が攻撃したわけでもないのに、エンドラの攻撃でダメージうけたエンダーマンがキレて殴りかかってくるので避けようと水をまいたのですよ。

 

するとその上へ狙いすましたようにエンドラが例のやっかいな毒ブレス吐いてきましてね。離れるとエンダーマンが襲ってくるし、水の上にいると毒で持ってかれるし。

 

ってマゴマゴしてるうちに体力0になって結局また死にました。エンダーマン対策も何かしら考えなくちゃいけないようです。地味に体力&攻撃力あるからなあ彼ら。

 

 

とりあえずエンドクリスタルを全部破壊しないと、本丸のエンダードラゴンに回復されてしまうので土ブロックを積み上げてタワーの上に登りました。

 

本当は設置と撤去が簡単な足場を量産したかったんだけど、どこまで行っても竹が見つからなかったので土で妥協。効率強化付きダイヤスコップがあれば何とかなる。

 

それでも何度か飛んでるエンドラにタックルくらって吹き飛ばされました。落下死しなかったのは落下耐性つきブーツのおかげだと思う。意外と侮れない性能だった。

 

今回は運のいいことに、オリで囲まれているクリスタルが少な目だったので遠くのタワーも弓で狙って破壊しやすく助かりました。2、3本登っただけで済んだ。

 

クリスタルを全て破壊し終わったら、やっとこエンダードラゴン討伐ですよ。

 

 

タワーを利用してエンダーマン避けの退避スペースを作りつつ、中央に降りてきたエンダードラゴンをエンチャント付きの剣でひたすらチクチクする作業の始まりです。

 

たまにエンダーマンに絡まれた時は無理せず退避スペースまで逃げて、天井に引っかかって攻撃できなくなってるエンダーマンを落ち着いて倒す。この繰り返し。

 

回復用の肉もそれなりにまとまった数を持ってきていたので、危ないかなと感じたら早めの補給。効率的ではないし時間もかかるけど、少しずつエンドラを削っていきます。

 

何度かエンドラのタックルくらって吹っ飛ばされたりもしたけど、奈落まで落とされることもなく持ちこたえた。あの攻撃ってどのくらいの距離飛ぶんかな。

 

削っては逃げ、回復しまた削り・・・それなりに時間を使いました。

 

 

そして粘りに粘って、ようやっとエンダードラゴンを撃破!エンドの解放はこれで2回目ですね。要領は初回で学習済みとはいえ、ここまで持ってくのは結構面倒くさい。

 

慣れたプレイヤーならもっと適当な装備でもカジュアルにエンド突っ込んじゃうんでしょうが、私はどちらかというと慎重派なので事前準備はきっちりやる方です。

 

なので余計に時間がかかっちゃうんですよねー。ともあれこれでエンドシティへの扉も開かれました。次回はやっぱりエンドシティ攻略かな、エリトラ欲しいし。

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

www.atauru-kougyou.xyz

 

 

【PR】オススメ商品リンク

 

 

Minecraft日記「うるちのマイクラ庭園」その13

うるちです!

 

まったりマイペースに遊ぶマイクラシングルプレイ日記の13回目です。

 

前回の記事はこちら

www.atauru-kougyou.xyz

 

前回はネザー要塞探索してブレイズのスポナーを見つけたり、天空トラップタワーを作ったりしてました。さて、今回もあれこれ地道に頑張っていきましょう。

 

ロッドとパールを集める

 

作ったばかりの天空トラップタワーをしっかり活用して経験値を貯め、いくつかエンチャントを強化してからブレイズロッド集めに向かいました。

 

スポナーさえ壊さなければ苦労してトラップ化しないでもじゃんじゃんブレイズは出て来るし、ある程度ロッドがあれば要塞探しはできるだろうと踏んでそのまま突撃。

 

 

肉を食べつつしばらく殴り合いを続けて、もういいかなというタイミングで離脱。ロッド一本でパウダー2個作れるからね。実はそこまで量はいらないのですよ。

 

集めたロッドをいくつかパウダーにして、あらかじめ数個ストックのあったエンダーパールとクラフトしてエンダーアイを生産。しかしこれだけじゃ少々足りない。

 

要塞を探す時にエンダーアイを投げるのですが、確率で壊れてしまうのでやや多めにストックを作っておきたい。ので、次はエンダーパールを集めることに。

 

エンダーマンが多数住んでる歪んだ森は、幸いはじめの拠点のネザーゲート出てすぐの所にあるので集めやすそうです。こりゃもう行くしかない。

 

 

エンダーマンは高さ2ブロックの空間を作ってその下に潜り込めば入ってこれないので、わざと目を合わせて引きつけてからチクチクして倒していきます。ひどい。

 

たまに何発かくらっちゃうこともあるけど、エンチャント強化してたおかげでそこまでダメージも受けず。森をウロウロして狙いをつけ、次々狩っていきました。

 

すると今度はパール欲しいのに狩れるエンダーマンがいなくなる。お~いどっかにおらんかあ~と、森をあちこちさまよい歩きながらスポーン待ちです。

 

あまりに見つからない時は一度地上世界に戻ってみたりしながら、辛抱強くエンダーパールを集めました。湧き待ちが必要な分、収集効率はロッドより落ちるかなあ。

 

それでもある程度の数集まったので、パウダーと合わせてエンダーアイ30~40個ほど作りました。1スタック分まではさすがに必要ないと思う。

 

要塞を探して

 

 

まとまった量のエンダーアイができたら外へ。空に向かって投げながら、要塞探しの旅へと出発です。はじめの拠点から投げると、向かったのは北の方角でした。

 

北側へと移動しつつ、時々エンダーアイを投げながら方向が変わってないか確認します。なぜか今回は一貫してずっと北へ北へと動いていました。そしてたまに壊れる。

 

ひたすら北に向かっていたら、ある地点でエンダーアイを見失いました。目標地点が近くなると、空へと向かわず地面の方へ飛んでいく仕様になってるからですね。

 

何度か拾っては投げてみて、どうやらこの辺りだと見当をつけた場所を掘り進んでいくことにしました。しかし、そこは水場。まあそれも割とよくある事だったり。

 

幸い周辺の地形に砂利ブロックがたくさんあったので、砂利を集めて水抜き作業を行います。どうせ下へ下へと掘ってくわけだし、ある程度の空間確保できればいいや。

 

 

直下掘りはさすがに危険なので、螺旋階段のようにぐるぐると掘っていくことにしました。リスク回避策を取らないと、アリジゴクみたいな所に落ちることもあるし。

 

時々出てきた石炭などを回収しつつ、ひたすら下へ。途中水が出てくるような場所もありましたが、意外と水の処理はそこまで苦労せずに済みましたね。ラッキー。

 

果たしてすぐに見つかるかどうか、というところだったんですが意外とすんなり特徴的な石レンガブロックに当たりました。やっぱりここで間違いなかった。

 

一度探し方を覚えてしまうと、二回目以降は結構スムーズに見つけられるようになる物なのかもしれませんねー。初回の時は結構苦労した覚えがあるんだけど。

 

 

要塞を発見した時点で持ってきてたツルハシが結構損耗してて、壊れる寸前だったのでとりあえず座標をメモして一度はじめの拠点に戻ることにしました。

 

要塞のあるポイントにも寝泊まりできるちゃんとした拠点を設営したいし、そうなるといろいろ資材も必要になってきますからね。座標さえあればまた戻ってこれますし。

 

拠点作りと要塞内部の探索

 

 

はじめの拠点で資材を調達し、座標を確認しながら要塞のあるポイントまで戻ってきました。目印として立てておいた3本のたいまつを無事発見。

 

拠点として作った小屋の下から、そのまま要塞へと移動できるようにしたかったのでまずは追加の水抜きです。ここでも周辺で集めた砂利ブロックが活躍しました。

 

砂利で水抜きをし、付近の丘のてっぺんを少し削って採取した土ブロックで整地。小屋が建てやすいように周辺の地形を整えていきます。

 

小屋の建材として使う木材は、ちょうど近くに森があったので現地調達。オークとシラカバが混在していたので、シラカバでフレームを作り天井と壁面をオークにしました。

 

とりあえず囲ってあればOKの、シンプル豆腐ハウス。実用に支障がなければ、本拠地から遠く離れた出張所の外観なんぞさほどこだわったりしないのですよ。

 

 

モンスター避けのため、外壁にたいまつを設置したりと細かいフォローも抜かりなく。それなりに時間はかかりましたが、何とか要塞出張所の完成です。

 

そしていよいよ本題の、要塞探索へと移りました。敵が出るのかお宝が出るのか、ワクワクですね~。そうそう、エンドポータルもしっかり見つけておかなくちゃ。

 

降り口に近い所からたいまつをつけて明るくしていきます。時々出てくるゾンビなどを撃退しつつ、邪魔な鉄のドアを破壊して通りやすいルートを確保。

 

 

図書室も見つけました。クモ糸も貴重な資源なのでサクッとゲット。置いてあったチェストからはエンチャント本や鍛冶型などを発見しました。さっそくお宝ですよ!

 

シルクタッチ付きの道具ならここの本棚もそのまま回収できるので、後で全部いただいておこうかと思います。トラップタワー付近にエンチャント祭壇作るのに使おう。

 

途中シュワシュワうるさい音のする場所にたどり着き、何匹かシルバーフィッシュを討伐。鉄のドア超しに、何やらスポナーらしき物の見える部屋に来ました。

 

せっかく入手したお宝をロストするのが嫌なので、一度上の拠点に戻りアイテムを置いてから覚悟を決めて突撃。案の定、ワラワラ湧いてくるシルバーフィッシュ!

 

できればスポナー保持してトラップでも作ろうかと思ったんですが、周囲の壁を変化させて無限湧きしてくる上危うく死にかけたので諦めて破壊。

 

 

ちょうどこの部屋にエンドポータルがあったので、持参したエンダーアイを1つずつはめていって見事エンドポータルを開けました!

 

やっとエンドまでいってエンダードラゴン倒すだけってところまで持ってった。ここまでそれなりに長くかかったような気もします。まあ結構好き勝手やってたし。

 

対エンダードラゴン戦についても、もう少し準備が必要かなと思っています。

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

www.atauru-kougyou.xyz

 

 

【PR】オススメ商品リンク

 

Minecraft日記 あたろう、またわれのマイクラ日記その2

またわれいざ村へ突撃じゃ!

 

あたろう:村に着いたけど、まず何からやるの?チェスト荒らし?

またわれ:いやね、ワシに考えがあってだね。

 

あたろう:村の中心部だね。

またわれ:うひひっ、まぁ任せてちょーだい!

あたろうまたわれのヤツ、何を考えているんだろう?

 

あたろう:何を始めるの?

またわれ:いいか、村の中心部を一気に囲ってしまって、村人たちを飼うんだ!

あたろう:???そんなこと出来るの?

またわれ:そりゃ、やるぞー!

 

※村の中心部を丸石で囲うまたわれ達。しかし・・・

あたろう:結局3人しか村人を囲い込む事が出来なかったね。

またわれ:あれ~、おかしいなぁ💦

あたろう:ちょっと作戦が強引過ぎたんだよ。そんなことより、ここはほっといて、例のあれをやりますか!

またわれ:村人の家のチェストを荒らしてまわる。人、それを泥棒と言う。やりますか!

あたろう:大丈夫、この世界には警察は居ない。

 

またわれ:あった、あった。よし開けよう。

 

あたろうエメラルドが入っている!

またわれ:しっけい、しっけい。

 

※2人は村内のチェストを全て荒らしてまわる。その成果は・・・

またわれ:よし、こんなもんかな。

あたろう:皮の装備品が多いなぁ。ジャガイモは植えて育てよう。

 

またわれ:そういえば、我々の拠点は、まだ洞穴だったよな。

あたろう:そうだね。

またわれ:よし、一気に拠点を建築しよう!

あたろう:なんかまたわれは、凄いやる気になってんなぁ。

 

またわれ:今回は総白樺作りで建てまっせ!

あたろう:頑張って作ろう。

 

※しばらく建築作業が続き、拠点が完成する。

またわれ:前シリーズの拠点より、屋根をちょっと凝って作りました。地上2階、地下1階の拠点です。

あたろう:おー、凄い!

 

またわれ牛さんを飼おう!

またわれ次は羊さんだ!

またわれ今度はサトウキビ畑だ!

あたろう:なんか今回は早くないか?

またわれ:我々は前シリーズで怠けすぎた。今回は違うというところを見せるぞ!

あたろう:はぁ・・・

 

またわれ:地下を掘って、ダイヤを見つけよう!

あたろう:直ぐ見つかった。ダイヤ6個!

 

またわれ:マグマ溜まりだ。黒曜石を作ろう!

あたろう:サクサク進めるね。

 

またわれ水源を確保!

 

またわれ溶岩プールの完成だ!

あたろう:順調すぎて怖くないか?

またわれ:そんなこと言っている暇は無い。ただ突き進むのみだ!

 

あたろう:ところでさ、なんかあそこに何かいないか?

またわれ:んっ?どうしたあたろう。ほれ作業の続きを・・・

 

あたろう:痛いっ!

またわれ:あっ

 

※2人はトライデントを持った「ドラウンド」に倒されてしまった。

 

あたろう:あ~ぁ、死んじゃった。

またわれ:急いで道具を取りに行かねば!

 

※アイテムを拾った2人は、とりあえず黒曜石を掘ることに。

またわれ黒曜石を掘っておこう。

あたろう:そんな悠長に黒曜石なんか掘っている場合では無い様な気がするが。

またわれ:えっさ、ほいさっ!

 

あたろう:あーー、奴だ、ドラウンドだ。まだ居た!

またわれ総員退避ーーー!

 

※2人は死に物狂いで、ドラウンドから逃げた。

 

あたろう:ひ~、怖いー

またわれ:あひゃー

 

あたろう:なんとか拠点に戻って来た。ふぅ。

またわれ:しまったな、鉄装備を全部、ドラウンドに持って行かれてしまったな。

あたろう:たしか鉄インゴットは、今、0個じゃなかったっけ?

またわれ:あちゃ~

 

天の声:今回は随分頑張ったみたいですね。しかし、マイクラの世界はそんなに甘くは無いのですよ。これからのあなた達に期待していますよ。

 

次回に続く

 

 

【PR】オススメ商品リンク

Minecraft日記「うるちのマイクラ庭園」その12

うるちです!

 

まったりマイペースに遊ぶマイクラシングルプレイ日記の12回目です。

 

前回の記事はこちら

www.atauru-kougyou.xyz

 

前回は旅先で見つけたネザーゲートを修復し、はじめの拠点までの連絡通路を作りました。ネザーで見つけた要塞も探索していきたいところです。

 

まずは地下を掘る

 

 

ネザー要塞も見つけたしさっそく探索するのかと思いきや、地上世界に戻ってノヤマ出張所の地下を掘ることにしました。ネザー行くにしても準備は必要だからね。

 

出張所の宿舎横に確保しておいた採掘場を、ひたすら下へ下へと掘り進んでいきます。今回は時短のためあまり広く掘らず、最低限通れる道だけつけていく事に。

 

道幅1ブロック分だけだと、階段付けるのもラクラクスムーズに進みます。こうして人は効率を極めると何でも簡略化する方向へいくんだなあ。

 

廃坑とか地下都市とか見つかればと思ったんですが、ちょっと鍾乳洞とかあった程度でダイヤ出る地層まで掘ってもめぼしい物はあまりなかったですね。残念。

 

ブランチマイニングしてればダイヤはそれなりに出そうなので、気分転換に違った場所で掘りたい、みたいな時には気軽に潜れるスポットになりそうです。

 

 

ネザーへ行く前にエンチャントを強化したいと思い、農作業。取れた作物を持ってアナヤマ村へ行き、村人との交易を通じて経験値を獲得します。

 

地下掘りで得た経験値とプラスしてエンチャントはできましたが、あんまり狙ってた効果はつかず。やっぱりそう都合よくはいかないなあ。

 

もっと効率的に経験値を稼げるような、トラップタワーとか欲しくなってきました。

 

以前夫のあたろうさんが作ったワールドでは、たまたま地下にスケルトンのスポナーがあったのでスケルトントラップ作って経験値稼げるようにしたんですよ。

 

ここの地下にはスポナーとか特にないけど、スポナーなしでも作れるタイプのトラップもあるっていう話だし。

 

ネザー要塞の探索

 

 

とりあえず要塞の規模を知りたいのと、ブレイズのスポナーあるかどうか確かめたくなったので見つけておいたネザー要塞の探索へ行ってみることにしました。

 

たまたま見つけたのが要塞の柱部分であったらしく、上に登っていくのが大変でしたが柱の内部をムリヤリ階段状に掘ってなんとか通路に出られた。

 

あまり複雑そうな構造には見えないけどいくつか階段もあり、内部でネザーウォートの畑も発見。ポーションの材料に使えるのでサクッとゲットしました。

 

今回は幸いにしてウィザースケルトンには出会わず、時々ゾンビピグリンがウロついてたくらいのもんです。1匹自然にスポーンしてたブレイズ倒したけどロッドは出ず。

 

やはりブレイズロッドをたくさん集めるならスポナーは必須といった感じですね。

 

 

時々ネザークォーツ掘ったりしながらいくつか階段をのぼって探索を進めていると、ようやく目的の物を発見。ありましたよ、ブレイズのスポナーが!

 

近づくと当然ポコポコ湧いてきます。肉を食べつつ何匹か倒して、ロッドもいくつかドロップしました。しかし正面からやりあうのは鎧の損耗が激しい。

 

せっかくスポナーあるんだからトラップにしちゃえば、楽にガンガンブレイズロッド貯めることはできるんだけども。

 

以前のゲーム日記でブレイズトラップ作った時は、それはもう苦労したんですよね。たいまつ置いても全然湧きつぶしできなくて、戦いながら建築してたんで。

 

www.atauru-kougyou.xyz

 

後々楽をするために苦労してブレイズトラップをまた作ったほうがいいのだろうか、ちょっと考え込んでしまいました。どうしたもんかなあ。

 

天空トラップタワーを作る

 

 

適当にブレイズと戦ってから地上に戻り、天空トラップタワー作りに着手することに。やっぱり火炎耐性もない状態でブレイズとやり合うのはちょっとしんどい。

 

エンチャント量産体制を作りたいならトラップによる経験値稼ぎは欠かせないだろう、と判断してスポナーなしで作れるトラップを調べてみました。

 

んでオススメされたのが、天空トラップタワー。あえて他にフィールドのない高空で作ることにより、モンスターの湧きをコントロールして効率よく稼げる仕組みだそうで。

 

こんなん最初に思いついた人は純粋にすごいなあ。スポーンの条件を利用して効率化を図るとか、モンスターなんかより人類のほうがはるかに怖い存在なんじゃ・・・

 

ともあれ建設開始。落下時の保険として、周囲に水を張り巡らせておきます。

 

 

目標の高度に到達したら、待機所を設置。周辺の地形がぐるっと丸わかりな良い眺めですが、落ちたら確実に死ぬのでシフト押しつつ作業は慎重に行います。

 

ここへ来るだけでもはしご2スタック分使ってるんですが、このさらに上へトラップタワーを作って行かなくちゃならんのですよ。目も眩むような高さです。

 

リアルでも高所恐怖症なんですが、ゲームでもこんだけ高さを見せつけられると手のひらにイヤな汗がにじんできちゃいますね。しかしやらねばならぬ。

 

処理層にホッパーとチェストという基本的な仕組みは、他のトラップとそんなに代わりはないようです。ドロップアイテム残らずかき集められるからね。

 

 

これは湧いたモンスターを処理層へと流す水路。水流によって湧いたモンスターの動きをコントロールするのは、以前作った別のトラップでもやりました。

 

過去のトラップ作りの経験が地味に活きているので、前よりも要領がつかみやすくスムーズに作れるようになった気がしますね。

 

この水流で湧いたモンスターを処理層へ落とし、落下ダメージで瀕死になった所を武器でチクチクして倒すことで経験値を得る。という仕組みのトラップだそうです。

 

こういう時間と手間のかかる作業をしていると勝手に農作物が育つので、時々下に降りたタイミングで収穫しています。交易用に貯めておこうっと。

 

 

そして湧き層作り。このトラップドアは何のために付けてあるのかは正直よくわかってないんですが、付けろって書いてあったんで付けておきました。

 

建設途中にモンスター湧いちゃっても困るので、全部完成するまではたいまつ置きまくって湧きつぶし。完成したら回収して内部を真っ暗にします。

 

この湧き層は合計3層。何で3層構造なのかもよくわかってないんですが、とりあえず実際に運用してみてうまく動くんなら、原理まではそこまで知らんでもいいか。

 

 

湧き層も完成したので、タワーの屋上にモンスターが湧かないようハーフブロックを敷き詰めて湧きつぶしをしています。こんな湧きつぶしの方法もあるのね。

 

屋上にハーフブロックを敷いてたいまつ回収したら、少しずつ下層へと移動して湧き層のたいまつもかたっぱしから全部回収。残ってると敵が湧かないからね。

 

たいまつの回収を終えたら出入りのために開けていた穴をブロックで塞ぎました。これで内部は完全に真っ暗闇、敵モブも湧きまくりの理想的湧き層になるはず。

 

 

最終的な完成品がこれ。目論見通りモンスターがどんどん下に落ちてきています。落下ダメージでボロボロなので、ちょっとチクチクすればすぐ倒せるのがいいね!

 

たまに倒す間もなくそのまま落下で死ぬヤツもいます。死ぬ個体と生き残る個体の違いって何だろう?最大HPに差があったりするのだろうか。

 

ともあれこのトラップのおかげで、経験値はかなり貯めやすくなりました。モンスターは倒しても次から次へと降ってくるし、気が付けばアイテムもたんまり。

 

エンチャント以外にもいろいろとはかどりそうです。やったね!

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

www.atauru-kougyou.xyz

 

 

【PR】オススメ商品リンク

 

 

Minecraft日記 あたろう、またわれのマイクラ日記その1

※前シリーズ「Minecraft日記 あたろう、またわれの放浪記その25」のリンクはこちらです。

あたろうまたわれは、大河の村の拠点で、だらけていた。

 

またわれ:う~ん、もう食べられません。ぐごー Zzzzz・・・

 

あたろう:ステーキ美味しい!ジンギスカンも焼き豚も、焼き鳥も美味しい!このぐーたら生活もだいぶ慣れたなぁ。

 

あたろう:もう何にもする気しないよ。

 

※そうして2人は床に就くのであった。

 

天の声:なんと情けない。あなたたち2人は、いつも怠けていてばかり・・・あたろうまたわれよ。いいですか、よく聞きなさい。エンダードラゴンを倒して、現世に戻るのですよ!怠惰生活の罰です。新しいワールドから・・・一からやり直すのですよ。

 

※そして夜が明ける。

あたろう:おはよう・・・あれ?

またわれ:ぐごー、ぐごー・・・

あたろう:何も無い💦

またわれあたろう、どうした?むにゃむにゃ・・・

あたろうまたわれ起きろ!大変だ!何も無いぞ💦

またわれ:はっ!

またわれ:ワシらの拠点がどこにもないぞ。マジか💦

あたろう:状況がよく分からない。どうしてなんだ???

またわれ:そういえば、さっきまで夢を見ていたんだけどね・・・

あたろう:俺も夢を見たような・・・

またわれ:なんか頭の中で「エンダードラゴンを倒せ」とか「現世に戻れ」とか言っていたような。

あたろう:うる覚えだが、俺も同じことを言われた夢を見たような気がする。

またわれ:とにかく落ち着くんだ。今、我々は丸腰だ。直ぐに夜が来る。

あたろう:それってかなりヤバく無いか?

またわれ:考えている暇は無さそうだな。とりあえず木を切るか!

 

またわれ:あの木から切ろうか。

あたろう:つまり、一からやり直しってことですかーーー。

 

またわれ:ほれ、悩んでいる場合では無いぞ。あたろうも木を切るんだ。

あたろう:せっかく怠けて暮らせると思ったのに😢

 

※中々、切り替えが出来ないあたろうであった。

またわれ:夜が来る前に、我々の身の安全を確保せねば。

あたろう:はいはい、土を掘りますよぅ~だ。(やけっぱち)

 

またわれ:暗くなる前に安全が確保出来て良かった。

あたろう:で、これからどうするのさ。

またわれ:そんなこと言われても、ワシもどうしたらいいのか分からないよ。

あたろう:・・・・・

またわれ:夜の間はベッド無いし、地下を掘って鉄を探すかな。あたろうも手伝えよ。

あたろう:あーい、分かりました。

 

またわれ:早々に鉄を2個ゲットできた!

 

またわれ:地下の15の高さまで掘って、鉄を大量に採掘するぞ!

あたろう:なんかまたわれは意気揚々としだしたな。

またわれ:昔を思い出して頑張りたくなって来たよ!そういえば、鉄が2個あれば「ハサミ」が作れたな。

 

またわれ:表に出て羊の毛を刈って、ベッドを作ろう!

 

またわれ:よっしゃ、羊毛ゲット!

 

あたろう:痛いー!

またわれゾンビだな、えいっ!

あたろう:ハサミで攻撃しても、中々死なないね。

またわれ:しまった、ダメージを食らった。食料を早く調達せねば。

 

またわれ:とりあえずベットを作ったから、寝よう。

 

またわれ:夜が明けても、雨のせいかまだ暗いな。目の前に牛が居るから倒そう。

あたろう:お腹空いたー、ステーキ食べよう!

 

またわれ:よし、牛肉ゲットだ!焼いて食べて体力を回復させよう。

あたろう:むしゃむしゃ。以前はいくらでも食料あったのになぁ。

またわれ:過ぎたことを言ってもしゃーない。

 

またわれ:ちょっと、左上見てよ。村じゃないかぁ!

あたろう:本当だ!気が付かなかったぁ。

またわれ:あとであの村を訪問しようじゃないか!

あたろう:やったね!

 

 

※雨も上がり、辺りをウロウロしていると・・・

あたろう:あれは!?

ぼーーーん!

 

またわれクリーパーだったな。

あたろう:初期の頃のお約束だよねぇ。クリーパーぼーーーん。

またわれ:少し離れてたから、死なずに済んだな。

 

またわれ:さあ、地下を掘って、鉄をゲットするぞ!

あたろう:あいよっ!

 

またわれ:よっしゃ、よっしゃ、がわんさか出るぞー!

あたろうまたわれ嬉しそうだね・・・

 

またわれ:そうだ!そろそろ農業やりますか。

あたろう:そうだね。

 

※2人は農場を作る。

あたろう:今回の農場は、水を大量に引かないんだね。

またわれ:我々も少しは学んで来たと言う事だろう。

 

※2人は鉄も大量に採掘し、鉄装備を整える。

またわれ:ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツ、おまけに剣とツルハシも鉄製だ!

あたろう:完璧じゃないか!

 

またわれ:じゃあ、いよいよ、あの村に行こうか!

あたろう:よしっ、行こう!

 

天の声:2人共、やる気を出してきたみたいですね。これから頑張るのですよ。

 

次回に続く

 

【PR】オススメ商品リンク

Minecraft日記「うるちのマイクラ庭園」その11

うるちです!

 

マイペースにマイクラを遊ぶシングルプレイ日記の11回目です。

 

前回の記事はこちら

www.atauru-kougyou.xyz

 

前回は地上での作業がメインでしたが、今回は冒険からのネザー探索、通路作りなどネザーでの活動もせっせと頑張っています。

 

冒険の旅へ

 

 

しばらく拠点周辺で暮らしていたのでたまには遠方へ旅に出たくなり、思い切ってまた冒険することにしました。

 

行く先に特にあてがあったわけではないですが、気ままに行きたい所まで行ってみようと思い、なんとなく北の方向へひたすら歩いていくことに。

 

とはいえ北ルートは前にも旅に出た記憶があったので、前とは少し移動方向を変えてやや東寄りのルートを取ることにしました。見つけてない物が新たに見つかるかも。

 

水のある所はボートで進み、雪が深そうな場所は埋もれる恐れがあるので迂回しつつ進みます。皮装備持ってくれば良かっただろうか、でも邪魔になりそうだしなあ。

 

 

移動の途中で道に開いてた穴に落ちてしまう、というアクシデント発生。幸いそこまで深くなかったため落下死は免れたけど、モンスターがわらわらとお出迎え。

 

ツルハシで壁を少し掘って矢からの退避スペースを作りつつ、肉食べて回復してなんとか全部倒しました。急な事態ではあったものの、割と落ち着いて対処できた。

 

敵を片付けてから、改めて上へと登るために階段を作っていきました。1個だけエメラルド鉱石があったのでついでにゲット。ただの落下損にはならずに済んだかな?

 

たまにこういうことが起こるのも、旅の醍醐味ではあるのかもしれません。

 

 

4000座標くらい進んだあたりで、壊れたネザーゲートを発見しました。結構遠くまでやってきたなあ、といった感じです。

 

そろそろ拠点に帰ろうかなという気分だったんですが、ふとゲートを見ているうちに「ネザー通って帰れば行程短縮できるのでは?」と思い立ちました。

 

ゲートを起動させてはじめの拠点までのルートを確保できれば、この場所も遠方探索に出る際の前哨基地として使えそうです。

 

ゲート横にちょっとした山と洞窟があったので、洞窟部分に手を加えて拠点としての体裁を整えていきました。ここはノヤマ出張所と命名。

 

ゲートから少し距離はあったものの、見える範囲に森もあったのでそちらで木材などを調達。チェストやかまどを設置し、原木から燃料となる木炭を作りました。

 

 

住居にするのにちょうどいいサイズの小さい洞窟と、反対側に大空洞があったので少し空洞部分を探索。住居側にモンスターなどが出てこないよう出入口を整備しました。

 

空洞の方は鉱物資源の採掘場として使おうかと思います。これで一通り必要そうな資源を集められるだけの体勢は整ったので、拠点として十分運用可能でしょう。

 

さて次はネザーゲートの起動ですが、これにはある程度目算がありました。

 

というのもここへ来る前に実はもう一つネザーゲートを見つけていて、そこでいくつか黒曜石を入手していたのです。それを足りない部分に当てれば何とかなりそう。

 

さらに不足する分に関しては、ゲートの角っこの黒曜石を削ってツギハギすることにしました。枠を作るのに必要な分さえあればとりあえず間に合うからね。

 

ネザー間連絡通路を作る

 

 

首尾よくネザーへ移動。あらかじめ集めておいた丸石を使い、地上側とネザー側のゲートを覆うようにして小屋で囲っておきました。ガストからの避難場所もいるし。

 

地上側のゲートは、ネザーからのモンスターが外へ漏れ出さないように囲ってあります。たまにゲート近くに沸いたゾンビピグリンとかが、地上へ来ちゃうからね。

 

はじめの拠点やアナヤマ村のゲート座標はメモしてあるので、現在いる場所の座標を確認。ネザー内でも500座標くらいは距離がありました。

 

ある程度安全にネザー内を移動できるルートを確保しなくてはなりません。とりあえずアナヤマ村ゲートの方が近そうだったので、そちらへ向けて通路作り開始です。

 

地上に戻って山を掘り丸石を集め、集めた石を持ってネザーへ行きガストの射線を遮ることのできる通路を組んでいきます。丸石なら砲撃くらっても持ちこたえるし。

 

 

下に広がる溶岩の海。ネザーじゃ特に珍しい地形ではないですが、落ちると何もかも吹っ飛んじゃうのでしゃがみボタン駆使しつつ慎重に作業を進めていきました。

 

途中から建材足りなくなって、通路作るのにぶち抜いたネザーラックやら特に使い道のないマグマブロックなど、余ってるブロック総動員して通路を延伸。

 

それでも足りなきゃまた地上までせっせと戻って丸石集め。ついでにと思って拠点を拡張したら、無駄に使う予定のない部屋がたくさんできあがっちゃいました。

 

 

通路作りの途中でピグリン要塞とネザー要塞をそれぞれ発見。特にネザー要塞はなかなか見つからなくて困ってたので、ラッキーでした。通路完成したら攻略しようか。

 

ノヤマ出張所のネザーゲートは割とY座標低めの所に出たので、少し下へと掘り進めば古代の残骸集めなどもできそうでした。そちらも見越して坑道を多少整備。

 

整備の際に出たネザーラックも、通路用の建材としてガンガン再利用。ガストの攻撃くらえば簡単に吹っ飛んじゃうのが難点ですが、要は隠れてタゲられなければいいのだ。

 

 

当初の想定よりも大幅に時間はかかってしまったものの、何とか一度も死なずにアナヤマ村ゲートまでの道を完成させることができました。やったね!

 

旅の途中で見つけたアイテムや通路建設の合間に掘ったネザー水晶などを、まとめてはじめの拠点へと移送しました。まずまずの収穫があったんじゃなかろうか。

 

ネザー水晶はそのものの価値よりも、むしろ掘った時にもらえる経験値の方がおいしいような気がします。いくつかエンチャントも付けられたし。

 

探していたネザー要塞もようやく見つかったので、次は要塞探索へ向けてブレイズ狩りにでも行こうかなあ。ブレイズロッドをたくさん集めなくては。

 

以上、うるちでした!

 

www.atauru-kougyou.xyz

 

 

【PR】オススメ商品リンク