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【Stardew Valley攻略】一年目・夏のやることリスト

うるちです!

 

以前一年目春のやることリストを作ったので、今度は一年目夏のやることリストも作ろうと思い、攻略記事としてまとめることにしました。

 

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春よりは少し進んでゲームの要領も掴めてくる夏シーズンですが、牧場をさらに発展させるべく引き続き奮闘が必要な季節です。

 

効率の良いプレイのための参考になればと思います。

 

バンドル

春よりも発展を、という事で少し多めにチョイスしてみました。夏限定で取れる物も意外とたくさんあるというのがよくわかります。

 

ぜひ集めておきたい物

夏の採集バンドル:スパイスベリー ブドウ スイートピー

夏の作物バンドル:トマト トウガラシ ブルーベリー メロン

高品質な作物バンドル:メロン(ゴールド品質)×5個

トウモロコシ(ゴールド品質)×5個

湖の魚バンドル:チョウザメ

海の魚バンドル:マグロ フエダイ ティラピア

珍魚バンドル:ハリセンボン

料理人のバンドル:フィドルヘッド ポピー

染めものバンドル:ヒマワリ

まきばのバンドル:コムギ×10個 干し草×10個

 

余裕があれば集めておきたい物

レアな採集バンドル:メープルシロップ オークの樹脂 マツヤニ

畜産品バンドル:おおきなタマゴ(茶) おおきなタマゴ(白)

加工品バンドル:オレンジ モモ

珍魚バンドル:スナゴチ

鍛冶屋バンドル:鉄ののべ棒 金ののべ棒

地質学者バンドル:イエティのなみだ

冒険者バンドル:スライム×99個 コウモリのつばさ×10個 光の結晶 闇の結晶 の中より2枠

料理人バンドル:メープルシロップ 巻きずし 目玉焼き

魔術師バンドル:オークの樹脂

 

バンドル攻略はこちら

 

夏のイベント

 

ルアウパーティー:夏 11日

ゲッコウクラゲのダンス:夏 28日

 

イベント攻略はこちら

 

ストーリークエスト

 

パムは呑みすけ:夏の14日の手紙で発生。パムにペールエールを持っていく。品質不問。醸造ダルにホップを入れるとペールエールを作れる。
作物の調査:夏の20日の手紙で発生。ディメトリウスにメロンを持っていく。品質不問。
トウガラシ療法:夏の25日の手紙で発生。ジョージにトウガラシを持っていく。品質不問。

 

誕生日

 

夏が誕生日の住人もそれなりにいます。友好度を上げるためにも、誕生日には忘れずに何か喜ぶものをプレゼントしてあげましょう。

 

夏 4日 ジャス 

大好物:フェアリーローズ ピンクケーキ プラムのプディング


夏 8日 ガス

大好物:ダイヤモンド エスカルゴ フィッシュタコス オレンジ トロピカルカレー


夏 10日 マル

大好物:電池 カリフラワー カリフラワーのチーズ焼き ダイヤモンド 金ののべ棒 イリジウムののべ棒 マインキャンディ 揚げトウガラシ 放射性ののべ棒 ルバーブのパイ イチゴ


夏 13日 アレックス

大好物:朝食セット Jack Be Nimble, Jack Be Thick(本) サーモンディナー


夏 17日 サム

大好物:サボテンフルーツ メープルバー ピザ タイガーアイ


夏 19日 ディメトリウス

大好物:マメのシチュー アイスクリーム ライスプディング イチゴ


夏 22日 ドワーフ

大好物:アメシスト アクアマリン エメラルド ヒスイ レモンストーン オムニジオード ルビー トパーズ


夏 24日 ウィリー

大好物:ナマズ ダイヤモンド イリジウムののべ棒 はちみつ酒 タコ カボチャ ナマコ チョウザメ

 

バンドル攻略

 

夏の採集バンドル:スパイスベリー ブドウ スイートピー

夏シーズンに道に落ちているので拾い集めましょう。完成は容易です。

 

夏の作物バンドル:トマト トウガラシ ブルーベリー メロン

該当のタネを買って水をやり、育てて収穫します。一番日数のかかるメロンで12日必要です。メロンはクエストなどでも使うので高品質の物を多く作りましょう。

 

高品質な作物バンドル:メロン(ゴールド品質)×5個 トウモロコシ(ゴールド品質)×5個

春にパースニップを納品している場合、夏の間にこれらを納品できればバンドルが完成します。トウモロコシは夏と秋の2シーズンに渡って育てられるので、余裕がない時はメロンを優先しましょう。

 

湖の魚バンドル:チョウザメ

チョウザメは(山の池・午前6時~午後7時)の間に釣れます。それなりに難易度は高いので、海クラゲやおさかな定食など釣りスキルの上がる物を食べてから狙うのもいいでしょう。

 

海の魚バンドル:マグロ フエダイ ティラピア

マグロは(海・午前6時~午後7時)の間に釣れます。釣りスキルをある程度上げてから挑みたい魚です。食べ物でスキルを上げればさらに楽になります。

 

フエダイは(海・雨・午前6時~午後7時)の間に釣れます。雨の日にはとりあえず海に行って、忘れずに狙ってみましょう。釣りやすさはそこそこです。

 

ティラピアは(海・午前6時~午後2時)の間に釣れます。なかなか釣れない時は日を改めて後日チャレンジすると釣れたりします。難易度はそこまで高くないです。

 

珍魚バンドル:ハリセンボン

ハリセンボンは(海・晴れ・正午~午後4時)という割と限られた時間に釣れます。釣るのはそれなりに難しいので、スキルを上げて必要なら食べ物も使いましょう。

 

料理人のバンドル:フィドルヘッド ポピー メープルシロップ 巻きずし 目玉焼き

フィドルヘッドは秘密の森で採集可能です。オノを鋼までアップグレードして、シンダーサップの森西側にある穴の開いた木を切って取り除きましょう。ポピーはタネを買って収穫します。

 

メープルシロップは樹液採取機で採取。巻きずしや目玉焼きはキッチンで作れる料理です。自分で作るほかに買うこともできます。

 

ロビンに頼んで家を増築してもらえばキッチンが増えるので、自作する時はレシピを買うなり料理番組で覚えるなりして作ってみましょう。

 

染めものバンドル:ヒマワリ

店でタネを買って、育てて収穫するだけなので簡単です。ヒマワリは収穫時にまたタネを取れたり、タネからオイルを作ったりと意外に使い道はあります。

 

まきばのバンドル:コムギ×10個 干し草×10個

コムギのタネを買って収穫します。コムギの収穫時に干し草も一緒に取れます。品質は不問なのでとにかく数を集めましょう。干し草は家畜のエサとしても重宝しますよ。

 

レアな採集バンドル:メープルシロップ オークの樹脂 マツヤニ

樹液採取機がクラフトできるようになれば、それぞれカエデとマツとオークの木に仕掛けて採集することができます。売っても良しクラフトに使って良しといったところ。

 

畜産品バンドル:おおきなタマゴ(茶) おおきなタマゴ(白)

トリ小屋でトリを飼い、なおかつ毎日撫でてエサをやっていれば普通のタマゴより大きいタマゴを産んでくれるようになります。茶ニワトリと白ニワトリ両方飼いましょう。

 

加工品バンドル:オレンジ モモ

春に果樹を植えて毎日水やりしておけば、夏にはこれらの果物が収穫できるようになります。成長まで28日必要ですが、成長すればシーズン中は毎日果物を実らせますよ。

 

珍魚バンドル:スナゴチ

砂漠まで行くのはそれなりに大変なので、スナゴチは行商人から買ったほうが早くバンドルを完成させやすいです。見かけたらなるべく買っておきましょう。

 

鍛冶屋バンドル:鉄ののべ棒 金ののべ棒

鉱山で地下40階からの氷フロアに行けるようになれば、鉄鉱石が入手しやすくなります。ゴーストのドロップ品で金鉱石が出たりすることもありますよ。

 

地質学者バンドル:イエティのなみだ

これも地下40階からの氷フロアに時々落ちています。博物館に寄贈したりクラフトに使ったりと、それなりに使い道はあるので複数個集めたいところですね。

 

冒険者バンドル:スライム×99個 コウモリのつばさ×10個 光の結晶 闇の結晶 の中より2枠

ゴーストのドロップ品で光の結晶がよく出るので、スライム99個が大変な時でも氷フロアまで降りられればわりと早めに達成は可能です。

 

魔術師バンドル:オークの樹脂

樹液採取機をオークの木にしかけると、オークの樹脂が取れます。クラフトができるようになれば作るのはさほど難しくないので、納品は簡単なほうです。

 

 

イベント攻略

 

ルアウパーティー

夏 11日 午前9時~午後2時の間にビーチに入ることで参加可能。祭りの後は午後10時まで時間が進みます。


イベントの目玉は住人たちが材料を持ち寄って作るスープ。プレイヤーもスープの中に具材を投入でき、完成したスープを知事が味見して評価します。


スープに入れた材料によって評価は変わり、住民たちとの友好度にも影響するので、
良い評価を得たければ高品質で売値の高い食材を入れるといいでしょう。調理済みの食べ物は入れられないので注意。

 

ゲッコウクラゲのダンス

夏 28日 午後10時~午前2時の間にビーチに入ることで参加可能。祭りの後は午前12時まで時間が進みます。

 


夜にビーチに集まりやってくるクラゲをみんなで見るという、夏を締めくくるイベント。売店で限定アイテムが買え、住民とも会話ができるがそれ以外の要素は特に何もないです。


クラゲのダンス自体は幻想的で綺麗なので、夏最後の思い出作りにどうぞ。

 

終わりに

 

一年目・夏のやることリストをひと通りまとめてみましたがプレイスタイルにより鉱山や釣り、農業のスキルなども変わってくるので皆同じというわけにもいきません。

 

自分のゲームプレイに役立ちそうな部分だけ参考にしてみてください。

 

また何か新しい情報を追記したり、更新したりすることもあるかもしれないです。

 

以上、うるちでした!

 

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【Stardew Valley攻略】一年目・春のやることリスト

うるちです!

 

Stardew Valleyが好きなので、より楽しく遊べるように自分用の備忘録も兼ねて攻略記事を作ってみることにしました。

 

今回はゲーム開始したばかりの一年目・春にやっておくといいことのリストをまとめてみたのでご紹介したいと思います。

 

遊び方は自由なゲームですが、効率よく進めたい時など参考にしてみてくださいね。

 

 

バンドル

 

 

バンドルは公民館の復活に欠かせない上に、完成させると様々な報酬がもらえるので積極的に狙っていきたいところ。序盤でも入手しやすい物から集めていきましょう。

 

ぜひ集めておきたい物

春の採集バンドル:ノワサビ ラッパスイセン ポロネギ タンポポ 

春の作物バンドル:パースニップ サヤエンドウ カリフラワー ジャガイモ

高品質な作物バンドル:パースニップ(ゴールド品質)×5個

川の魚バンドル:ブルーギル ナマズ アロサ

湖の魚バンドル:コイ

海の魚バンドル:イワシ

夜釣りバンドル:ウナギ

 

余裕があれば集めておきたい物

建築材料バンドル:木材×99個 木材×99個 石×99個 硬い木×10個

カニかごバンドル:ロブスター ザリガニ カニ ザルガイ ムールガイ エビ 

カタツムリ タマキビ カキ アサリ の中から5枠

レアな採集バンドル:洞窟ニンジン 赤キノコ

鍛冶屋バンドル:銅ののべ棒

地質学者バンドル:水晶 アースクリスタル

湖の魚バンドル:ブラックバス ブルヘッド

夜釣りバンドル:ブリーム

 

バンドル攻略はこちら

 

春のイベント

 

スターデューバレーではシーズンごとに、様々なイベントが開催されます。参加は自由だけれど、街の人と交流したり珍しいアイテムを入手するチャンスでもあります。

 

積極的に参加することで、より街での暮らしを楽しむことができるでしょう。

 

エッグフェスティバル:春 13日

フラワーダンス:春 24日

 

イベント攻略はこちら

 

ストーリークエスト

 

ロビンの落とし物:春の11日の手紙で発生。森でなくしたオノをロビンに届ける。オノはシンダーサップの森南側にある下水管の近くで見つかる。


ジョディのお願い:春の19日の手紙で発生。ジョディにカリフラワーを届ける。品質不問なので、収穫したらクエスト用にひとつ取っておこう。

 

誕生日

 

 

誕生日にプレゼントをあげると、住人との友好度がぐーんとアップします。仲良くなりたい人がいるなら、忘れずにプレゼントをあげておきましょう。

 

春 7日 ルイス

大好物:秋のめぐみ サツマイモのミツがけ 緑茶 トウガラシ 野菜のシチュー


春 10日 ヴィンセント

大好物:クランベリーキャンディ ジンジャーエール ブドウ ピンクケーキ カタツムリ


春 14日 ヘイリー

大好物:ココナッツ フルーツサラダ ピンクケーキ ヒマワリ


春 18日 パム

大好物:ビール サボテンフルーツ サツマイモのミツがけ はちみつ酒 ペールエール パースニップ パースニップのスープ ピニャコラーダ


春 20日 シェーン

大好物:ビール トウガラシ 揚げトウガラシ ピザ


春 26日 ピエール 大好物:イカフライ


春 27日 エミリー

大好物:アメシスト アクアマリン 布 エメラルド ヒスイ ルビー サバイバルバーガー トパーズ ウール

 

バンドル攻略法

 

バンドルのアイテムの集め方について解説していきます。ただし方法はひとつだけではないので、主な方法以外の手段で入手できることもあると思います。

 

春の採集バンドル:ノワサビ ラッパスイセン ポロネギ タンポポ 

春シーズンに道に落ちているので拾い集めるだけです。街の色々な場所を散策して、必要なアイテムが落ちていないかチェックしましょう。狙った物がない日は、別の日に探すと見つかることもありますよ。

 

春の作物バンドル:パースニップ サヤエンドウ カリフラワー ジャガイモ

該当のタネを買って植えて毎日水をやり、収穫します。収穫まで一番時間のかかるカリフラワーで12日必要なので、早めにタネを植えるなど計画的に栽培しましょう。

 

高品質な作物バンドル:パースニップ(ゴールド品質)×5個

品質が重要なので肥料を扱えるようになったらすぐに使うといいでしょう。5個集める必要があるので、たくさんタネを買って多めに植えるのがいいと思います。

 


川の魚バンドル:ブルーギル ナマズ アロサ

ブルーギルは(川・晴れの日・午前6時~午後7時)の間に釣れます。難易度はそれほど高くないので、時間のある時に狙ってみましょう。ナマズとアロサは雨の日に限られます。

 

ナマズは(川か秘密の森の池・雨の日・午前6時~正午)の間に釣れます。それなりに難しいので釣りレベルを上げて、ファイバーグラスの釣竿を用意するなど対策しましょう。

 

アロサは(川・雨の日・午前6時~午後2時)の間に釣れます。ナマズほど難易度は高くないので、竹の釣竿でもレベルを上げれば問題なく釣れると思います。

 


湖の魚バンドル:コイ ブラックバス ブルヘッド

コイは(山の池でいつでも)釣れます。秘密の森の池や下水道なら季節も問わない上に、難易度も高くはないので序盤でも気軽に釣りやすい魚ですね。

 

ブラックバスは(季節不問・山の池・午前6時~午後7時)の間に釣れます。少し慣れてくれば釣れるようになると思うので、入手の難易度は低め。

 

ブルヘッドは(季節不問・山の池・いつでも)釣る事ができます。他の魚のついでに釣れることも多いので、入手は容易な部類に入ると思います。

 

海の魚バンドル:イワシ

イワシは(海・午前6時~午後7時)の間に釣れます。カタクチイワシとは別種なので注意したいところです。難易度自体は難しくないですが、釣れない時は別の日にチャレンジしてみましょう。

 


夜釣りバンドル:ウナギ ブリーム

ウナギは(海・雨の日・午後4時~午前2時)の間に釣れます。難易度はそれほどでもないですが、雨でなおかつ夜という条件があるので該当の日は忘れず狙いにいきましょう。

 

ブリームは(季節不問・川・午後6時~午前2時)の間に釣れます。ウナギを釣ってまだ時間に余裕があるなら、川に移動して狙ってみるのもいいかもしれません。

 

建築材料バンドル:木材×99個 木材×99個 石×99個 硬い木×10個

初期でも完成させやすいバンドルです。木材はひたすら木を切って集め、石は牧場の石や鉱山で石を砕いて集めましょう。大きい石を砕くと、一度に大量の石が取れます。

 

一番難しいのは硬い木ですが、硬い木はオノを鋼までアップグレードして切り株を切る事で取れます。鉱山の木箱からも出ることがあるので、アップグレードするまでは木箱を狙うのもいいかもしれません。

 

カニかごバンドル:ロブスター ザリガニ カニ ザルガイ ムールガイ

エビ カタツムリ タマキビ カキ アサリ の中から5枠

 

比較的完成させやすいバンドルです。ザルガイ ムールガイ タマキビ カキ アサリはビーチで採集できるので、マメにビーチに通えば採集のみで達成できます。

 

これ以外では鉱山にいる岩ガニを倒した時に、カニをドロップすることがあるので活用するといいでしょう。

 


レアな採集バンドル:洞窟ニンジン 赤キノコ

いずれも鉱山で見つけることのできるアイテムです。他のクエストやバンドルでも使う物があるので、見つけたら多めに確保しておくといいでしょう。

 

洞窟ニンジンは鉱山の土が露出しておりクワで耕せる部分を耕した時に出てくることがあります。赤キノコは鉱山の中や秘密の森、フォレスト農場などで見つかりますよ。

 

鍛冶屋バンドル:銅ののべ棒

溶鉱炉を作って銅鉱石5個+石炭1個を使い精錬すれば、銅ののべ棒が1個できあがります。精錬にかかる時間は20分ですが、寝る前に仕込んでおけば翌日朝には完成します。

 


地質学者バンドル
:水晶 アースクリスタル

鉱山の浅い階層ですぐに見つかるので、入手は簡単だと思います。別のクエストやクラフトでも使い道があるので、複数個保管しておくのもいいかもしれません。

 

イベント攻略

 

エッグフェスティバル

春 13日 午前9時~午後2時までの間にペリカンタウンに入る事で参加可能です。祭りの後は午後10時まで時間が進みます。

 

祭りには出店が出ており、イチゴのタネなど普段買えないタネやアイテムを買うことができるので、資金に余裕があるなら買ってみるのもいいかもしれません。


ルイス町長に話しかけることでイベントが開始され、50秒以内に9個以上のタマゴを集められれば優勝です。あなたが優勝しなかった時は、アビゲイルが優勝します。


優勝賞品はむぎわら帽。過去に優勝していた時は1000Gになります。

 

どんなルートを通ってもタマゴを拾い集めればいいのですが、効率よくいくなら草のしげみや家の間などをぐるっと巡るように通ると見つけやすいでしょう。

 

地形に引っかかるとタイムロスになるので、引っかかりには注意しましょう。

 

フラワーダンス

春 24日 午前9時~午後2時までの間に牧場南のシンダーサップの森に入る事で参加可能です。祭りの後は午後10時まで時間が進みます。

 


結婚相手候補のキャラに2回話しかけるとダンスに誘うことができますが、友好度がハート4以上ないと断られるのでイベントまでに十分仲良くなっておきましょう。


一緒に踊ったキャラは友好度がハート1つ分増えます。ダンスが終わると祭りも終了なので、出店などで買いたい物がある時は先に買っておくのがいいですよ。

 

ちなみに結婚相手候補以外の人に話しかけると、イベントに関わる話を聞く事ができます。交流のためにもいろんな人に話しかけておきたいところですね。

 

終わりに

 

一年目の春にやっておいたほうがいいと思う事を、ざっくりとまとめてみました。とはいえ必ずこの通りにやらなきゃいけないという事ではなく、遊び方は自由です。

 

プレイスタイルによっても変わってきますからね。また新しい情報などを追記することもあるかもしれません。

 

以上、うるちでした!

 

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RimWorld日記「田舎の生協」その9

うるちです!

 

コロニー建設サバイバルSLG「RimWorld」の日記9回目です。

 

前回の記事はこちら

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キャラバンを組織したり、少しずつ食料をやりくりしながら遠くへも出かけられるようになった、カントリー生活協同組合。今回はどんなハプニングが起こるのでしょうか。

 

「カントリー生活協同組合」メンバーと主な仕事

 

ゆりね:研究担当 ささみ:調理担当 みつば:家畜調教&雑用担当

もずく:工芸担当 おかか:採掘担当 ひじき:彫刻担当

 

電力の確保

 

 

うるち:ずいぶんと時間はかかったけど、やっとこ地熱発電の開発が終わりました。早速設置してみたら、電力不足の問題もあっという間に解決した。さすが地熱発電

またわれ:今必要な分まかなって、まだ余剰電力あるくらいだもんね。そのうちバッテリー増設してたくさん蓄電しておけるように周辺環境を整えておこう

 

 

うるち:すっかりおなじみとなった、輸送ポッド事故で人がまた落ちてきました。この人は友好派閥の人なので、救助してあげれば友好値を保つことができるね

またわれ:逆にここで捕虜として捕らえちゃうと、友好度が下がっちゃうので人手を増やしたくても引き抜くのはやめにしておこう。今はまだ仲間候補もたくさんいるし

 

 

うるち:そしてまた襲撃も来ました。いくつかに分かれてくるようになると、対応も面倒になってくるなあ。ゆりねの戦闘力が高いおかげで味方への損害はほぼナシでした

またわれ:ペットがはぐれ敵に襲われて怪我したけど、格闘スキルの高いささみに制圧してもらったよ。近接タイプも場合によっては使い道がしっかりあるんだよね

 

 

うるち:ドラッグの研究が終わったんだけど、製薬をアンロックするにはマイクロエレクトロニクスの基礎を先にアンロックしておかないとダメみたい。研究してみるか

またわれ:製薬が自前でできるようになれば、薬草からより効果の高い医薬品を作ることができるようになるからね。何だかんだケガや病気は多いから、これは重要だ

 

 

うるち:説得を続けていた捕虜が、とうとう新しい仲間としてコロニーに加わりました。この人の名前はわらびさんにしたよ、性別は女性だ。これからよろしく!

またわれ:このコロニーなかなか男の人こないね、ひじき以外全員女じゃないか。もっと男のメンバーも増えればひじきも肩身が狭くないと思うんだけど

うるち:こればっかりは運じゃない?わらびは苦手・欠点がない人なのでとりあえず雑用係として運搬をメインにやらせることにした。若いしキビキビ動いてくれるだろう

 

 

うるち:仲間が増えた時の事を考えて、住民用の個室を増設するよ。今後もどんどん機会を逃さずに勧誘していきたいからね。ついでに建築スキル上げの練習もできるし

またわれ:カップルができれば二人で一部屋共有できるから、個室の節約ができるんだけどねえ。コロニーの男女比が偏ってる現状では、部屋増設が無難だね

 

 

うるち:間を置かずしてもう一人新メンバー増えました。この人はなばなという名前にしたよ。高齢だけど知力高いから、ゆりねに変わって研究専業でやってもらおう

またわれ:また女性か。ちなみになばなと同時期に捕虜にした男性は、相手派閥に恩を売るため解放してあげました。これで捕虜はゼロになったよ

 

 

うるち:牛馬をつがいで飼ってるとポンポン子供増えてって、備蓄の牧草も足りなくなりそうな勢いだったので少し近くの派閥へ売りにいくことにしました

またわれ:戦闘にも交渉にも活躍するゆりねと、医療班としてひじきを選抜。さあ増えすぎた家畜をうまいこと口減らししてお金に換えてきてくれ。ドナドナじゃー

 

 

うるち:道中追いはぎに襲われたんだけどそこはそれ、戦闘狂のゆりねにケンカ売ったのが運の尽き。あっさり制圧して無傷で先に進むことができました

またわれ:追いはぎは一応まだ息してたんだけど、連れていくのも面倒なので荒野にほったらかし。運が良ければ生き延びるかもだけど、たぶんそのまま死ぬだろうなあ

 

 

うるち:目的地に着いたので交渉開始。不要な家畜を売り払って、ちょっといいヘルメットを1つ買ってみました。本当は武器が良かったんだけど、あんまいいのなかった

またわれ:まあでも防具だって重要といえば重要だからね。ヘッドショットで寝た切りみたいな悲劇は少しでも避けられるようになるんじゃないか。投資は惜しまずいこう

 

 

うるち:そういえば溶鉱炉新たに作りました。電力も余裕あるしスチールも結構使うようになってきたので、くず鉄もリサイクルできれば便利かと思って

またわれ:暇してる住人に仕事を与えることもできるだろうし、いいんじゃないか。どうせ今後も人数は増えてくだろうから、誰でもやれそうな作業を増やしておこう

 

 

うるち:採掘中のおかかが暴走したイノシシに襲われて大ケガしちゃいました。すぐに救援を向かわせイノシシはなんとか倒したんだけど、結構派手にやられた

またわれ:命があっただけでもラッキーだったかもね。たまたま採掘場所がコロニーに近いところだったんで、救援もすぐ来れたし。今後同じミスしないよう気を付けんと

 

 

うるち:また大ケガしたりする人が出るかもしれんし、感染症を防ぐため医務室の床を鉄製タイルに変更することにしました。これで少しは抗菌効果が期待できるはず

またわれ:ただの傷からの感染症でも、死ぬ時は死ぬからなあ。衛生面を改善することでメンバーが減るのを防げるなら、とりあえずダメ元で設置しておこうか

 

 

うるち:またも襲撃イベント発生。二手に分かれて来たので、一人で来た別動隊の人をわらびともずくで倒しました。が、もずく結構被弾した。これは予想外だった

またわれ:それなりに射撃スキルある人だったからかもね。期せずしてもずくがおとりになった形で、わらびは無傷のまま別動隊殲滅できた。怪我は医療班に治療させよう

 

 

るち:本隊との戦いも、何とか勝ったけどゆりねが思ったより痛手を負ってしまった。これは計算外だった。大ケガじゃなくてもいくらか被弾した人複数いるし

またわれ:こりゃまた医療班が大忙しになりそうだね。ひじきは普段医者役なんだけど、本人も被弾してるし自己治療OKにしておこう。重症者からまず治療だ

 

襲撃により予想外のダメージを喰らってしまい、対応に追われるカントリー生活協同組合。少しずつ敵も強くなってきているし、やっぱりサバイバルは油断ができない。

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

 

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ハウスフリッパー2日記「真・またわれホーム開発」その13

うるちです!

 

リフォーム業者ゲーム「ハウスフリッパー2」の日記13回目です。

 

前回の記事はこちら

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前回はブルーバンガローをリフォームして無事売却したところまで進めました。今回は最初から持ってるあの家をリフォームしようと奮闘しています。

 

ピーシーズファミリーの家

 

 

うるち:さてツールも全部アンロックしたことだし、そろそろこの家のリフォームにも取りかかろうか。古いし残してった両親のセンスが変なので壁紙が割とカオスだし

またわれ:遠慮のない物言いだが、おおむね同意するのでやったりましょう。好きに使っていいみたいだし、改装も自由にやって好みの家に変えるのだ

 

 

うるち:手始めに前から気に入らなかった、この変な色の廊下の壁をシンプルな白一色で塗りなおすよ。ひたすらローラーコロコロして全面的に刷新だ

またわれ:廊下はやっぱりこのくらいシンプルでちょうどいいと思うよ。茶系で柄もあんまりないんじゃ、なんか昭和臭いなあと思っちゃうし

 

 

うるち:階段の奥の壁は手が届きにくくて、塗るのがそれなりに大変だった。屋根の傾斜で発生する三角の部分もきっちりと塗らなくちゃいけないし

またわれ:家の中で足場を使うのは無理だから、一応ギリ届くようにはなってるんじゃないか?室内なら足場の代わりに椅子を使うこともできるし何とでもなるだろう

 

 

うるち:古いくすんだ鏡みたいな変な絵も、スタイル変更機能を使って普通の風景画に変えておきました。ついでに額縁も色調を変えて古臭さをなくしておいた

またわれ:ここの階段のところには他にも変な絵がかかってたけど、全部スタイル変更で無難なものに仕様変更したよ。味気ない踊り場に活気がよみがえった

 

 

うるち:バスルームの家具は経年によるダメージが入っててスタイル変更でも取り除けなかったので、全く同じデザインの新品に入れ替えました

またわれ:新しいやつを先に買って、古いほうの仕様を目視で確認しつつコピーしてくという面倒な作業が必要だった。スタイルコピー使えるやつもあったけど

 

 

うるち:奥のベッドルームに移動してカーペットの入れ替え。種類によってはスタイル変更でサイズも自由に変えられるということを始めて知ったよ。勉強になるなあ

またわれ:全部が全部ってワケじゃないけどね。この辺りは正直全部変えられるように統一してほしいような気がするんだけど、難しいのかな

 

 

うるち:クローゼットはタンスの流木柄が気に入らなかったので替えたくらい。まあ狭い部屋だし、それほど大きな変更はないね

またわれ:コートハンガーも古くなってサビが浮いてたからお取替えしたけどね

 

 

うるち:ベッドルームの壁も、ピンクは趣味悪いなあとずっと思ってたので下の板パネル部分と色調を合わせてグリーン系の明るい色で塗り替えしました

またわれ:板パネルは濃い目の渋いグリーンなので、統一感を持たせつつ明度を上げてうまく変化をつけることができたんじゃないだろうか

 

 

うるち:最終的にベッドルームはこんな感じになりました。枠しか残ってなかった古いベッドも売却して、ちゃんと寝具一式ついてる新品のベッドに入れ替えたよ

またわれ:ベッドカバーとテーブルランプのシェードの色を合わせてみました

 

1階のリフォーム

 

 

うるち:一階におりてとりあえず汚い色の納戸の壁を白で塗り替え。こういう重要度の低いどうでもいい場所は、白一色でも十分っていうか一番無難だよね

またわれ:サビてたガレージ棚も新品に変えました。古い鍋とかもサビてたしじゃんじゃん売却処分した。ゴミと大差ないような気もするけど、一応売れた

 

 

うるち:同じ塗料で玄関も塗り。余らせるのももったいないし、使えそうな部分にはどんどん使いまわしていきましょう。まあ資金には余裕あるんだけど

またわれ:しかもこのグレースケール白塗料って他の塗料と比べても安いんだよね。リアルでの節約生活がゲーム内にもつい反映されてるだろ

 

 

うるち:リビングルームの壁紙張り替え。一度この鳥の柄で剥がれた部分張り直したんだけど、やっぱり柄がけばけばしいので無難なダマスク調で落ち着つかせた

またわれ:何度も言うけど、ピーシーズの両親の趣味ってヤバいよね色々と

 

 

うるち:キッチンのキャビネット類も、とんでもない色柄だったのですごく無難な物にひとつずつ取り換えていきました。青に黄色い水玉って何だ

またわれ:普通の人なら到底落ち着いて暮らせないようなセンスだと思うんだけど、何も思わず普通に生活してたんだろうか。芸術家肌なのかね?

 

 

うるち:キッチンユニット全部入れ替えたら、かなりマトモに落ち着いたキッチンになった。床のタイルは元々気に入ってたのでそのまま残したけどね

またわれ:向かいのカウンターだけちょっとへこんだ変な感じになってしまった。置いてあった板を売却する前にスタイル変更で何使ってるのか確認しとけばよかった

 



うるち:このカウンターのへこみは板とか棚とかいろいろ当ててみたんだけど、どうしてもうまくいかなかったんで収納棚置いてごまかすことにした

またわれ:最初に置いてあった板みたいなの、何だったんだろうな一体

 

 

うるち:玄関の棚は最初に置いてあったのが古びてたので売却し、同じの置こうとしたらなぜか置けなかったので別の棚を組み合わせてこんな感じでまとめました

またわれ:寸法的にはピッタリ合うはずなんだけどなあ。なんで全く同じアイテムなのに新しいほうが置けなかったのかは結局謎のまま

 

 

うるち:ガレージはこんな感じ。剥がれたタイルを張り直し、壁の上部分は元の色よりやや明るめの青系塗料で塗装しました。家具も元あったのと同じ型を新調してます

またわれ:なにげに傷んでた玄関前の柱数本も、ブナ材でリフォーム済み

 

 

うるち:玄関横の小さなスペースは、事務机とか置いてオフィススペースにした。当初はソファが置いてあったんだけど、応接には微妙に使いにくい配置だと思って

またわれ:代わりに元々ダイニングテーブルがあった辺りに、ソファ移動させて応接スペース作ったんだよね。リビング兼応接間って感じの間取りだ

 

 

うるち:別アングルから見ると、こんな感じ。壁掛けのテレビをつけてちょっとした娯楽や暇つぶしにも使えるようにしてみました。植木鉢なんかは元あったのを流用

またわれ:花瓶や置物を置いたことで、ちょっとは小洒落た感出たかも

 

放置部屋の行く末

 

 

うるち:2階にあったリフォーム途中で放棄されてた例の部屋は、かわいい感じの壁紙張って娯楽部屋的な物に改造してみました。レトロTVもピンクだとキュートに

またわれ:このでかいボードゲーム、圧がすごいな。TRPGとかなんだろうか

うるち:これで大体全部の部屋リフォーム完了。今回やってみて思ったのは、カスタマイズ性が上がった分センスの良い部屋作りはやっぱり難しくなったという点です

またわれ:ほどよくオシャレにしようと思ったら、内装と置くインテリアにも気を使って統一感持たせないとイマイチスタイリッシュにならないんだよね。確かに難しいや

 

それなりに大きなピーシーズファミリーの家をリフォームしたことで、改めてこのゲームの奥深さと難しさに気づいたうるちとまたわれ。目指せ、スタイリッシュ住宅!

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

 

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ハウスフリッパー2日記「真・またわれホーム開発」その12

うるちです!

 

リフォーム業者ゲーム「ハウスフリッパー2」の日記12回目です。

 

前回の記事はこちら

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前回はメールでの依頼を2件こなして家具の組み立てを一生懸命練習してました。ツールを全部アンロックできたので、いよいよ買った不動産物件の改修にかかります。

 

ブルーバンガローを手直し

 

 

うるち:再度やってきましたブルーバンガロー。前回埋められなかったウッドデッキの穴を、壁建築ツールを使ってゴリゴリ埋めていくよ。これできれいに修繕できた

またわれ:やっぱりここの修理は壁建築ツールが正解だったんだね。今後も同じように一部床や壁が崩落してる物件に出会ったとしても、もう大丈夫ってわけだ

 

 

うるち:内部のシミや汚れも、スプレー使いながらどんどんお掃除していくよ。いつごろから放置されてたのかは知らないけど、全体にまんべんなく汚れがついてるからね

またわれ:掃除してるうちにボーナスポイントが貯まって、掃除カテゴリのスキルは全部アンロックすることができたよ。これで名実ともにお掃除の達人って感じだね

 

 

うるち:そういえばようやくマトモにフリッパーセンスの使い方を覚えました。左隅の目玉アイコン出てる時にQキー押すと、フリッパーセンスが発動します

またわれ:サーチした範囲にお手入れの必要な個所があれば、こうやって黄色く輝いて教えてくれるのだ。売買物件はクエストみたいにやる事指示してもらえないから便利

うるち:もちろんメール依頼で客先行った時にも使えるんだけどね。これも使っているとボーナスポイントが貯まって、スキルがアンロックできるようになってます

 

 

うるち:デッキ部分も表面仕上げで床板変更。ついでに玄関前の手すりや柱もわかりやすい白に変更しています。こうパキッとしたカラーリングにしたかったんだけどね

またわれ:ここの売買物件は何でか知らんけど表面仕上げのスタイルコピーが使えなくって、あれ?と思いながら作業する事になった。単にやり方忘れてるだけかな

うるち:何か最近アップデート来たし、バグかなんかあるのかもしれないけどね

 

 

うるち:リビング床は元の色より暗い色で張り替え。古びた感がなくなって、ちょっとシャープな雰囲気になりました。ここの壁紙は気に入ったのでこのまま使うよ

またわれ:使える物は使いまわして、古臭い所は新品にお取替え。全部総取り換えするよりも、リフォーム費用は若干お安くあげられるはずだ

うるち:と思うでしょ?でもそんなでもなかった。というのも今回床や壁のデザインで迷って、何度か張り直ししてたのでその分余計に費用がかさんでしまった感じ

またわれ:何やってんだかなあもう。しかしあれこれ迷ったおかげで何か一個実績解除できたやつがあったんだっけ、確か。思わぬところで解除できることもあるんだなあ

 

 

うるち:使いまわせそうな家具はフリッパーツールのデザイン変更機能を使って、しっくりくるような色や材質に変更しています。ここでも迷って時間使った

またわれ:それで今回収録時間の割に、使える絵の取れ高が少ないワケね

 

 

うるち:キッチン部分の床も、元はリビングとひとつながりだったんだけどタイルに張り替えてみました。キッチンユニットを緑系にしたので、床は渋めの赤系で

またわれ:まあこれはこれでいいんじゃない。タイルなら掃除もしやすそうだし

 

 

うるち:ボロボロだったダイニングテーブルも、似たような感じのものに新しく交換しました。キッチンユニットと椅子のカラーを合わせて、統一感を出しています

またわれ:木材の質も大体似た感じのやつにして色を合わせてるね

 

 

うるち:ドアも流木だと何か古臭い感じがして気に入らなかったので、無難なオーク材で統一しました。割とオーク材の色や質感が好きだというのもあります

またわれ:この辺は好みとか、作りたいデザインに合わせて決めればいいんじゃない

 

 

うるち:よく見るとラジエーターも何か古臭さが出てたので、あまりカラーリングを変えずに新品へ交換。こういう地味な設備にも、ダメージ入ってる物があったりする

またわれ:この程度なら使い回しもできそうだから、交換するかどうかは迷うところだけど。替えたほうが家全体の評価額は上がるんかな、やっぱり

 

 

うるち:ここは寝室。ブルーバンガローっていう物件だからか、青を基調とした壁紙が目を引きます。しかしここも家具から壁床までほぼ全部取り換えることにしよう

またわれ:リビングは壁紙そのまま残したから、ここは独自色出したいよね

 

 

うるち:バスルームは当初暖色系だったんだけど、やっぱりブローバンガローって名前だし青くしたろ!と思って青いタイルとペンキでゴリゴリ塗ってリフォームした

またわれ:元の風呂より庶民くさくなってるような気もするけど・・・ちなみに元の状態は収録ボタン押し忘れで残ってないけど、石材風タイルとか使って高級感あった

 

 

うるち:ランドリールームと勝手口の小部屋はシンプルに白ペンキで塗り直し。壁の色がグレーとか、陰気ですさんだ感じがするじゃないか。ドブネズミとか出そう

またわれ:そこまで言うかい。まあ確かに白壁のほうが清潔感は出ると思うけどね

 

 

うるち:床も明るく張り替えて、ちゃんとした洗濯機と乾燥機を並べて置いておきました。ついでに洗濯カゴも、サイズぴったり合うやつ見つかったので配置した

またわれ:ムダなく収まっててスッキリしたね。これなら洗濯もはかどりそうだ

 

リフォーム後の様子

 

 

うるち:勝手口側から見た、物置スペースとランドリールーム。ちょっとポスターとか飾ってみました。床とドアの色も合ってて無難にまとまったかな

またわれ:割とどうでもいいスペースだから適当に作った感もあるけどね

 

 

うるち:リビングルームの家具なんかは、元々あったやつをデザイン変更でちょっと色変えしただけで使いまわしてるものがほとんど。植物は新たに植えなおした

またわれ:植木鉢は使い回しだね。ソファ色がブルーなのは、やっぱり物件名がブルーバンガローだからなんだろうな。青という色にこだわって作られている

 

 

うるち:キッチンはこうなりました。カーペットやヤカンなど、細かい部分にアクセントカラーとして赤を採用しています。まあまあサッパリ感あるかな

またわれ:ここは壁の色変えてないから、壁色と馴染むようにキッチンも緑系にしたんだっけ。壁のタイル部分は床の反対色になってるんだよね実は

 

 

うるち:寝室は最終的にこんなんなりました。この部屋そんな広くないので、でかいダブルベッド入れるとドアが引っかかって移動がしにくくなるので苦労した

またわれ:壁の絵は気に入ったのでそのまま採用。元の部屋よりは明るくなったかな

 

 

うるち:バスルームはちょっと配置を変えたり小物を足したりして、こういう感じに落ち着きました。もういいやこれで

またわれ:段々なげやりになってきたな。最初にあれこれ迷いすぎたせいかも

 

 

うるち:外観が好みだったんでホームオフィスにしようかどうか迷ったんだけど、中身は微妙な感じになっちゃったのでやっぱり売却することにしました。なんとか売れた

またわれ:スキル解放で3人の顧客に競ってもらえるようになったよ。利幅はそんな多くないけど、この規模の家ならまあこんなもんじゃないかな。一応プラスでよかった

 

住もうかどうか迷ったすえに、結局リフォーム後売却して利益を手にしたうるちとまたわれ。次なる仕事へ向けて、さらなるリフォームセンスが要求されそうだ。

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

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ハウスフリッパー2日記「真・またわれホーム開発」その11

うるちです!

 

リフォーム業者ゲーム「ハウスフリッパー2」の日記11回目です。

 

前回の記事はこちら

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前回はどこかで見たようなビーチの小さい家をリフォームして、無事に売りさばき収益を手に入れました。今回はメール依頼と新しい家具の組立を頑張っています。

 

不動産を購入するが・・・

 

 

うるち:今回は不動産の購入からいこう。資金には余裕があるけど見た目が好みだったので、この小さいブルーバンガローを購入することにしたよ

またわれ:ここを新しいホームオフィスにしても面白いかもね。早速見に行こう

 

 

またわれ:あっ、ウッドデッキの部分に穴が開いてる。これは今の我々じゃ、どうやっても修繕できないんじゃないか?壁建設まだアンロックしてないし

うるち:あれこれ試してみたんだけど、どうもそうみたいだね。これじゃあリフォームできないから、まずは先に解体と壁建設をアンロックする必要がありそう

 

 

うるち:一度オフィスに戻ってメールをチェックしてみたら、ちょうどよさそうな依頼を見つけたよ。これ受ければ解体と壁建設がアンロックできるんじゃないかな

またわれ:おお、そりゃグッドタイミングだ!迷わず行こう、そしてとっとと終わらせてツールのアンロックをしてこよう。現場に出発じゃー!

 

 

うるち:はい到着。このお家の二階部分をリフォームすればいいみたい。間取りの変更などもあるけど、とりあえず目につくところのお掃除から始めようかね

またわれ:ここも途中まで手を入れた形跡ありだね。業者に頼む前にまずは自分でやろうって人が多いのかな、欧米の人は。そして結局余分な金と労力がかかると

うるち:お金の節約もあるだろうけど、自分でやれそうな事はまず自分でやってみる、という価値観なのかもしれないよ。人に甘えず自立してるとも言えるね

またわれ:自分でやれそうな事ですら面倒くさがって、すぐ他人にやらせようとする人もいるからなあ。まあリフォームは業者の方が早く済むし質も高いと思うけど

 

 

うるち:バルコニーから下のゴミ箱まで、集めたゴミをぶん投げてナイスシュート!外れたぶんは後で下に降りた時ちゃんと捨てておこうっと。狙えるけど結構難しい

またわれ:下までいちいちゴミ捨てに降りるのは面倒だから、入っても入らなくてもとりあえず全部ぶん投げとくのもアリじゃないか?

 

 

またわれ:作業の邪魔になるので、不要なボロ家具もじゃんじゃん売却していこう。こんなボロでも少額とはいえお金になるのがすごいよなあ。さすがゲームだ

うるち:リアルならこういう物は大体粗大ごみ扱いで、お金になるどころか逆に処分料取られるもんね。大量生産・消費の時代に修繕してまで使う人はあんまりいないし

 

 

またわれ:ハイやってきましたお待ちかねの解体作業。この中途半端な壁を、ハンマー使って遠慮なくブチ壊すよ。これでツールもアンロックだ、一丁やったってー!

うるち:ちなみにマウスのボタン長押しで力をためると、このハンマーを当てる目安の×マークが大きくなってより広範囲を一度に破壊できるよ。力を込めてエイヤッと!

 

 

またわれ:見てよこの躍動感。飛び散る破片、舞うホコリ、力みなぎる腕の筋肉。数あるリフォームツールの中で、使った時に一番気分爽快になれるんじゃないかコレ

うるち:前作でも解体のハンマー使う時は、なかなかに爽快だったからね。今作でもその辺の爽快感は意識的に強化されてるのかも。壊すのってシンプルに楽しいもんね

 

 

うるち:壊すもの壊してスッキリしたら、次は壁の塗装。お部屋の見た目が整うーって感じかね。三角屋根のすみっこは微妙に塗りにくいので、塗り残しに注意しないと

またわれ:二色使って塗れっていう指定があると、カラーの配分どうしようか迷うよね。毎回適当に半分ずつくらいになるように塗ってるけど、正解は特にないのかな

 

 

うるち:ボーナスポイントによるスキルの習得も、だいぶ進んできました。フリッパーセンスの使いどころが、イマイチよくわからないのでそこだけ伸び悩んでる

またわれ:わからないけど、時々適当に発動させてみるくらいでいいんじゃない?っていうかビーバーのハウツー本に書いてあるんじゃないのか。マトモに読んでないけど

 

 

うるち:塗装と床の表面仕上げが終わったら、各部屋に家具を配置して作業終了。2階部分の大半をリフォームする作業だったんで、お金もそれなりにもらえたよ

またわれ:何よりこの依頼をこなしたことで、全ツールのアンロックができたことが大きいよね。これでブルーバンガローのリフォームも可能になるはずだ

 

机を組み立ててみる

 

 

うるち:さっそく買った物件のリフォーム行こうと思ったら、机の組立ができるようになってた。ので、まずはこちらにチャレンジしてみようかと思う

またわれ:机なんて組立できるんだ。何かこれまでの家具と比べると、一気に複雑になって難易度上がったような気がするんだけど大丈夫かな?とりあえずやってみるか

 

 

またわれ:案の定めっちゃ部品増えてるし作業工程も増えてるー!カメラ移動も必須だし、これ三ツ星取るには8:30以内に組み立てなきゃいかんのでしょ。無理ゲー

うるち:地道に練習を繰り返して、自分なりに効率よく作れる流れを見出すしかないんだろうなあ。部品入りの箱もいっぺんに全部開けないとか、対策は必要そうだね

またわれ:組立オール三ツ星で解除できる実績とかもありそうだけど、二つ星でも4%価格安くなるし妥協しとくのもひとつの手かもしれないね

 

 

うるち:組立でなかなか三ツ星が取れないので、気分を変えるため別の依頼を受けに行くことにした。博物館の閉館に伴うリフォームの依頼だそうな

またわれ:ツールも全部アンロックしたし、このくらいならサクッとやれそうだね。にしても閉館とか閉店とか、ピナコブの寂れっぷりが透けて見える依頼多いな

 

 

うるち:まずは外作業。このドアと博物館の看板を撤去して、草を生やしておくんだそうな。閉館するし、もう来客用の入り口も看板も必要ないもんね

またわれ:ここは木こりの博物館だったらしい。地元産業の歴史や技術を伝える施設がこうしてなくなってしまうのは、住民としては寂しいと思うけど仕方ないんだろうな

 

 

うるち:はい、これでこの一角は入り口でも何でもないただの庭になりました。もう誰もここに博物館があったことなんて思い出せないレベルでただの庭。せつない

またわれ:それが依頼主の望みだからね。それに、別でやってる事業自体は好調で忙しいみたいだからいいんじゃないか。多分もう次を見据えているんだろう

 

 

うるち:お次は内部。ゴミや汚れを取り除き、展示物が置かれていたとおぼしき古い棚の数々も全部売却処分です。この部屋はリビングに改装予定

またわれ:ゴミが多かったんでわざわざゴミ箱を室内に持ち込んで処分した。棚もボロボロだし、よくこの状態で運営してたな博物館。これは閉館も必然なのか

 

 

うるち:片付けが終わったら新しい家具を配置し、おそらくかつて博物館で使われていたであろう思い出深い展示パネルは、インテリアとして飾られることになりました

またわれ:どうしても捨てられなかったのかもしれんね。たとえ博物館がなくなったとしても、このパネルは家族の貴重な記録として残されていくのだろう

うるち:他の部屋も家具入れ替えたりして、無事作業終了。あんまり大したお金にはならない仕事だったけど、前を向いて生きる人達の一助となれたのならば良しとしよう

またわれ:移り変わる時代に合わせて、これからもたくましく頑張ってくれ

 

とうとう全てのツールをアンロックし、実績も解除したうるちとまたわれ。買ったはいいが手をつけてない物件も、次回きちんと手入れされるのか?

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

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RimWorld日記「田舎の生協」その8

うるちです!

 

コロニー建設シミュレーション「RimWorld」日記の8回目です。

 

前回の記事はこちら

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前回はインフルエンザ続出で医薬品もガンガン減ってヒヤヒヤしたんですが、果たして今回も無事生き延びることができるのか。油断ならないサバイバル生活が続きます。

 

「カントリー生活協同組合」メンバーと主な仕事

 

ゆりね:研究担当 ささみ:調理担当 みつば:家畜調教&雑用担当

もずく:工芸担当 おかか:採掘担当 ひじき:彫刻担当

 

大病からの生還

 


うるち:前回大病を患ってあやうくインフルエンザで死にかけたひじきは、ギリギリの所で免疫を獲得してなんとか生き延びました。よかったー!

またわれ:しかもこのすぐ後に、おかかとカップルになったんだよね。共に病を乗り越えたことで、絆が深まったりとかあったんだろうか

うるち:ダブルベッド設置して二人で個室を共有することになったので、空き部屋が一つ増えたよ。誰か新人が入ったら割り当てるのに取っておこう

 

 

うるち:クエストに必要な物資が集まったので、キャラバン隊を派遣することにしたよ。道中の襲撃も考えて、戦闘力の高いゆりねと医療班としてひじきを派遣しよう

またわれ:ちょうどウマもいるから、荷運び用のお供としてつけようか。食料は道ばたの草でまかなえるし、少人数だけどなんとか行ってこれるだろう。がんばれー!

 

 

うるち:無事近隣派閥の街に着いて、クエスト完了!友好値がアップしたよ。数が多いとはいえ加工のいらないなめし皮だったからか、友好値以外の報酬はないけどね

またわれ:仲良くなれば、そのうちなんかいい物くれるクエストも出るかもしれんなあ。インフルで医薬品がずいぶん減ってたから、ついでに店で補給しておこう

 

 

うるち:キャラバン隊が無事帰ってきたよ。その間にコロニーでは牛が新しく仲間になってました。というわけで、家畜の囲いをさらに大きく広げることにしたよ

またわれ:囲いが狭いと食べさせる草を確保できないからなあ。牧草も栽培してるけど越冬用だし、草の生える季節はその辺の草でなんとかしたいところだね

 

 

うるち:また輸送ポッド事故だよ!中に乗ってたのはどうやら宙賊の仲間みたいだけど、捕らえて勧誘すれば人手を増やせそうなのでとりあえず捕獲しておこう

またわれ:初期のころよりはにぎやかになってきたとはいえ、まだまだ人手は欲しいもんね。仲間になってくれるなら、そんな能力高くない人でもとりあえずウェルカムだ

 

和平交渉

 

 

うるち:前のクエストとは別の敵対派閥から、和平交渉のクエストが来たよ。和平交渉に必要なのは社交スキルの高い交渉役と、いくつかの貢ぎ物かな

またわれ:社交はゆりねともずくが高いね。戦闘になった時に備えて、射手のおかかも連れていこう。貢ぎ物は馬1頭と彫刻、おまけにヒスイでも持たせてみるか

 

 

うるち:おっ、和平交渉うまくいったみたい。まだ関係値は-19と敵対関係ではあるけど、かなり関係改善したよ。メイン交渉役のもずくに経験値がドーンと入ったね

またわれ:持ってった貢ぎ物は、特に使わなかったみたい。蛮族じゃなくて文明レベルの高い派閥だったからかな。なんにせよ、平和的に終わってよかった

 

 

うるち:ちくわがウマを手なづけて、メスウマ1頭増えました。オスだったら繁殖できたのになあ。オスも探して手なづけさせようか、ウマは増えれば売れそうだし

またわれ:メウシも妊娠中だし、子供生まれたらさらに家畜が増えるね。この大きさの囲いでどのくらいまで家畜を養えるんだろうか。早くも微妙になってきたなあ

 

 

うるち:オスウマもすんなりゲットして子ウシも誕生。やっぱり囲いに対して家畜の数が多いので、売り物にならないシカはお肉にすることとなりました

またわれ:いざとなったら肉にするとか言ってたのが、現実になったか。人間の食料は足りてるんだけど、家畜分は余裕ないからね。口減らしもまあしょうがないか

 

 

うるち:ひじきとおかかがカップルになったことで結婚の可能性も出てきたので、一足早く結婚式用のチャペルを作っときました。タイル敷いて他の部屋と差別化したよ

またわれ:絨毯開発して作れるようになれば、赤いカーペットとか敷いてさらにそれっぽくできるかもしれんね。今は地熱発電の研究が優先だけど

 

納品クエスト発生

 

 

うるち:友好派閥からの納品クエ発生。標準品質以上の一枚布18個納品すれば、いい装備や資源をくれるみたいだね。友好値も上がるし、頑張って狙ってみますか

またわれ:動物の皮がたくさん必要そうだから、ガンガン狩っていきたいね。制作は工芸担当のもずくにやらせれば、品質もちゃんとしたの作れるだろう

 

 

うるち:秋になって気温下がってきたのに暖房設置し忘れて、囚人が深刻な低体温症になってた。よく見たらこの人服すら来てないし、そりゃ凍傷にもなるよねえ

またわれ:凍死させちゃう前に気づいて良かったよ。怪我を治療して、この後暖房兼照明としてたき火を焚いたら問題は全部解決した。勧誘前に死なれちゃたまらん

 

 

うるち:一枚布を量産するにあたって、倉庫が手狭になってきたので新しく増設してみました。メイン倉庫からゾーンの設定コピーして貼り付けておいた

またわれ:いちいち手作業でしまう物の区分けするの面倒だからね。これでガンガン納品物を作っても大丈夫だろう。スペースの関係でメイン倉庫よりは手狭だけど

 

 

うるち:久しぶりの襲撃イベント来たよ。前に和平交渉した派閥から、二手に分かれて計3名の刺客がカチコミかけてきました。でも武器がショボそうだから何とかなるかな

またわれ:うちには戦闘狂のゆりねがいるからなあ。二名の方にゆりねを派遣して、一名の側にはサブマシンガン持ってるおかかを配置しよう。残りは適当に

 

 

うるち:戦闘結果は敵刺客のうち一名死亡、二名捕獲。味方の被害はみつばが結構くらったけど、他の人にはほぼダメージなしだね。牢屋が全部埋まっちゃったなあ

またわれ:この捕らえた人達はどうすんの、やっぱり勧誘して仲間に引き込むの?

うるち:それもいいけどあえて解放すれば、関係値が改善するかもしれないから悩むところだね。使えそうな人は勧誘で、普通の人は解放して恩を売るのがいいかなあ

 

インフルも乗り切り、クエストこなして家畜を増やしつつ襲撃も華麗にさばいたカントリー生活協同組合。もう秋も来ちゃったけど、次の冬も乗り切れるのか?

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

 

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Minecraft日記「あたうる・いちごの冒険記」その1

うるちです!

 

最近親子でマイクラのマルチプレイを遊んでいるのですが、思いのほか面白かったのでゲーム日記として紹介してみようかと思います。

 

タイトルは当初「あたうる冒険記」にする予定だったんですが、上の娘いちごが「私の名前は入れてくれないの?」と言ってきたためいちごさんも追加することにしました。

 

当初はゲストメンバー的扱いになるかと思ってたんだけど、何だかんだ一緒に遊んでると楽しいし思わぬハプニングとかも巻き起こしてくれるので、良いスパイスとなっています。

 

楽しすぎて結構長時間遊んじゃったので、ざっくりダイジェストな感じの紹介になるとは思いますがさっそく始めましょうか。

 

ワールドを作る

 

 

ワールド作って最初にスポーンした場所は、山の上の森。トウヒの木がいっぱい生えてるタイガの森でした。最初から木がたくさん取れるのは助かるなあ。

 

とりあえず木材取って道具作って拠点作りからスタートです。高低差のある地形なのでこれを活かして、山に穴を開ける形で最初の拠点を作りました。

 

 

拠点から地下へとすぐに資源を掘りに行けるよう、坑道を作ります。石炭にしろ鉄にしろ、鉱物も必ず使うことになる物なので早々に掘削ルートを確保するのは重要。

 

食糧はとりあえず近場にいたニワトリを捕獲して増やすために、トリ小屋設置。農作業はもう少し鉄とか手に入れて落ち着いてからにしましょう。

 

 

ちょっと遠出でもしようかと移動していたら、早くも村を発見しました。意外と拠点のすぐそばに村が見つかったなあ。しかしこれは助かります、交易もはかどりそう。

 

 

畑やヒツジ小屋も整備しました。これで食糧も安定供給できるようになるでしょう。後はどこかで牛をつかまえてくれば、エンチャントへの道筋も見えてきます。

 

さらに整備を進める

 

 

あたろうさんが得意の道路整備事業によって、はじめの拠点と村までの街道を整えてくれました。整地が得意なプレイヤーが一人いると、本当に助かりますね。

 

ちなみにこの村は、周りにお花がいっぱい咲いていたのでハナサキ村と命名されました。村にもせっせと職業ブロックを設置して、村人の育成を進めていきます。

 

 

坑道でも地道に仕事をしています。他二人がフリーダムに遊んでいるため、資源の確保は主に私がやらないと鉄もダイヤも全然足りないのですよ。ここは鉄採掘の地層です。

 

もっと下の深層ではダイヤを、上の地層では石炭を掘るためにこのような坑道をそれぞれ作っています。効率よく掘るにはやはりY軸の調整が欠かせないのですよ。

 

 

いちごさんはよく私が作業してる現場にやってきては、くっついて歩きたがります。どうも夜間戦闘訓練をしたいらしく、仲間がいると心強い的な理由もありそうです。

 

私が黙々とマイニングやってる間に、あたろうさんが村に作った大農場の作物を全部引っこ抜いたり、いろいろといたずらをしていたようです。自由人っぷりがすごい。

 

 

整地が面倒なので、家畜小屋の屋根も農業スペースとして活用しています。トリ小屋の上はサトウキビ、このヒツジ小屋の上ではカボチャの栽培をしています。

 

カボチャはともかく、サトウキビの栽培には豊富な水が必要なので下のトリ小屋にはポタポタと垂れる水滴がたくさん。まあゲーム的には何も影響ないからいいか。

 

順調な発展

 

 

これは夜間戦闘訓練の様子です。時々こうやってあえて夜に外へ出て、夜明けまで湧いてくるモンスターとひたすら戦いまくる訓練をします。経験値集めも兼ねてますが。

 

戦闘もちゃんと訓練をすることで、うまい立ち回り方などが身について素早く倒せるようになっていきますね。弓なしでクリーパー倒す訓練とか、爆発回避力上がります。

 

 

あたろうさんは村での活動が多く、私は主にはじめの拠点での活動が多いので3人が勢ぞろいする機会というのは意外となかったりします。なのでこれは貴重な一枚。

 

私がせっせと地下掘って集めた鉄やダイヤを、この人たち遠慮なくバンバン持ってっちゃうからね。装備整えるのは一番最後です。いちごのお古とかで間に合わせてた。

 

 

苦労の甲斐あって牛や豚もずいぶんと数が増えてきました。本は本棚作る上でも、エンチャントでも使い道があるので本の材料となる皮の確保は欠かせません。

 

肉は回復効率の良いステーキにできるし、なんなら牛乳もとれるし、牛さんは本当にムダになる所がひとつもないのが素晴らしいと思います。どんどん増やそう牛だけは。

 

 

これはあたろうさんがハナサキ村に作った大農園です。こういう大がかりな物を作らせると、がぜん張り切る傾向があるようです。村もどんどん栄えるといいですね。

 

ささっと駆け足で紹介してみましたが、今後もしばらくこのワールドを探索していこうかと思っています。ので、私のマイクラ日記「ワンダーライフ」はとりあえず終了しようかな。

 

どうもマイクラに関しては、何もない所からわちゃわちゃしつつ進めるスタートアップの段階が一番楽しいみたいです。次なる目標は何にしようかなあ。

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

 

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ハウスフリッパー2日記「真・またわれホーム開発」その10

うるちです!

 

リフォーム業者ゲーム「ハウスフリッパー2」の日記も、何だかんだ10回目です。

 

前回の記事はこちら

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前回は普通に依頼をこなしてから組立の集中特訓なんかをやりました。今回はまた新たに不動産物件の購入とリフォームに着手しています。

 

どこかで見た家

 

 

うるち:今回購入の家はこちら。クレイフィッシュ海岸にある、かつてのハウスボートです。ちょっとお高かったけど、頑張って買ってみることにしたよ

またわれ:なんかこの家、前にトムの依頼でリノベした家にそっくりなんだけど。トムから家買った人が、なんらかの事情でまた売却に出したのかな?

うるち:それはわからないけど、とにかく買って現場を見に行こう

 

 

うるち:あ、これ前の依頼の家とは別物だわ。裏口の手すりの所、こんな風に空いてなかったもん。前の家は裏口正面部分が空いてたんだよ、ここはサイド部分だけど

またわれ:あれ、そうだったっけ?じゃあ別物か。たぶんこの辺りには、こういうタイプの家がいっぱいあってここもそのうちの一つなんだろう。という事にしとこう

 

 

うるち:家の中はこんな感じ。前行った家の内装とは似ても似つかないね、やっぱりよく似た別の家みたい。古い家具は全部処分して、床板も張り替えだねこれは

またわれ:アクセントとして壁の一部が壁紙になってる所も、前の家とは違うポイントだね。この特徴は残して改装したほうが面白くなるかもなあ

 

 

うるち:経年劣化で古びた感じになってた窓は、フリッパーツールのスタイル変更機能を使ってリニューアル。この方法だと売却して買い直すという手間が省けるのですよ

またわれ:前に使ってたのとまったく同じパーツ探すのも、結構面倒くさいからね。これならパーツの種類を変えずに見た目を新しくすることができるし

 

 

またわれ:スタイルコピー使って隣の窓のスタイルをコピーしたら、観音開きだった窓の取っ手が反対側についてしまった!元に戻さなくちゃ

うるち:そんな時でもスタイル変更を使えばすぐに解決。ここでは側面のタブを調節することで、元の通りの開き方に戻せるよ。これらの機能をうまく使い分けていこう

 

 

うるち:古びた壁も張り替え。劣化してない部分の壁をスタイルコピーすれば、同じ表面仕上げ素材を購入できるのでそれを張っていこう。これも慣れれば簡単だよ

またわれ:元々の壁のスタイルを変えずに、綺麗に補修できるわけか。ラベンダーハウスの時も、張りかけの壁をこの方法で補修してたねそういえば。もう手慣れたもんだ

 

 

うるち:壁紙部分は、もっと明るくてポップな感じに張り替えたよ

またわれ:元の壁紙も海っぽくて良かったけど、よりキュートさが上がったね

 

 

うるち:奥の寝室は、壁紙の色調を同じにしてデザインのパターンを変えてみた

またわれ:大き目の花柄とはなかなか大胆なチョイスだね。女子力高めの家になりそう

 

 

うるち:キッチンの床は、模様入りタイルでお直し。地味にこのタイル気に入ってしまったので、バンバン使っていきたいね。お部屋のアクセントとしてはとても良い

またわれ:確かにこれならここがキッチンスペースですよ!ってのがハッキリと区別できるもんね。そんな広い家じゃないけど、ちょっと空間を区切れるというか

 

 

うるち:床板は元の板より少し濃い目の木目がきれいなやつに変更。これはもう完全に気分で決めてみた。寝室のほうの床も、同じ物で統一性を持たせてみたよ

またわれ:部屋ごとにいちいち変えてたら面倒くさいって部分もあるからね。そんなこだわりない所は、同じ素材使いまわした方がサクサクとリフォームが進むし

 

 

うるち:壁や床の張り替えが終わって綺麗になったので、家具や小物をいれてこんな感じに整えてみました。元の部屋にあったダイニングテーブルも再現してみた

またわれ:スッキリとした素敵なリビングになったね。水色が爽やかでいいな

 

 

うるち:奥の寝室はこんな感じ。ここも水色で色調を統一してみました。ベッドに少し暗めの水色を使うことで、落ち着きとゆったり眠れそうな雰囲気を出してます

またわれ:これはこれでなかなかいいね!ずっと寝ていたくなりそう

 

バスルームと屋上を整える

 

 

うるち:バスルームはこんな感じで荒れ放題だったので、とりあえず古い設備を全部撤去してボロボロに剥がれたタイルを新しい物に交換していきます

またわれ:壁の色もグレーで薄暗いし、もっと明るい感じにしたいところだね

 

 

うるち:バスルームのタイルも他の部屋と色調を統一して、明るい水色と白でペタペタと張っていくよ。床も同じでいいかなあもう面倒くさくなってきたし

またわれ:地味にドアも新しいのに交換してるんだよねここ。前のは傷んでたし

 

 

うるち:壁の上部分はシンプルな白ペンキで塗り直して、明るさを際立たせていく

またわれ:全部タイルだとうるさくなりそうだから、ちょうどいいんじゃない

 

 

うるち:最終的にバスルームはこんなんなりました。タイルのインパクトが強い分、他の設備はシンプルなデザインの物にしてバランスを取ってみた

またわれ:明るくさわやかになって良かったんじゃないか。壁の額縁もいい味出してる

 

 

うるち:仕上げは家の外、屋上のスペースを整えよう。枯れてた植物を撤去して、新しいのをプランターに植えていくよ

またわれ:日当たりも良いし、ここならすくすくと育つだろう

 

 

うるち:パラソルとゆったりくつろげる椅子を設置して、日差しを避けつつ快適な風だけ感じられるリラックスゾーンを確保。ビーチサイドの家ならではって感じだね

またわれ:おお、これは昼寝がはかどりそうだなあ。ラジオとか置いても良さげ

 

 

うるち:手紙も受け取れるようにポストも設置して、大体これで完成かなあ。オフィスにする事も考えたんだけど、やっぱり売りに出してみよう

またわれ:さて今回はいくらの値がつくかな?高く売れるといいんだけど

 

 

うるち:不動産売買のスキルボーナスを上げておいたので、2人のお客さんからオファーがあったよ。より高い値段を提示してくれた人に売却しよう

またわれ:そんなに差はないけど、こっちのパトリシア・ローランさんへ売却決定。ちゃんと黒字が出て良かったよ、これでまた資金が増えたね。やったー!

 

ビーチサイドの小さな家を無事に売却し、それなりに利益を得たうるちとまたわれ。この資金を元手に新たな家を買うのか、それとも仕事を請けるのか。

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

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ハウスフリッパー2日記「真・またわれホーム開発」その9

うるちです!

 

リフォーム業者ゲーム「ハウスフリッパー2」日記の9回目です。

 

前回の記事はこちら

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初めての不動産売買をまずますの高評価で終えて、懐も温まりました。さらなる仕事を求めて今回もバリバリと何か色々やってます。

 

再びメール依頼をこなす

 

 

うるち:家の売却がひと段落したので、フリッパーツールの全開放を目指して引き続きメール依頼を処理していくよ。今回の依頼主はこのおばあちゃんだ

またわれ:孫のための部屋を作りたいのか。オーケー、我々にお任せあれ~

 

 

うるち:現場到着。青と白のコントラストが美しい、海辺の素敵な家だね

またわれ:ローディング画面で時々出てくるよねこの家。外の片付け仕事はないようだから、リフォーム予定の2階の空き部屋とやらへさっさと移動しよう

 

 

うるち:階段上ろうと思ったら、依頼主のマーガレットさんから電話が来た。依頼主との電話のやりとりは時々発生するね。割といろんな人住んでるよなあこの町

またわれ:孫はジョニーくんという名前の本好きの少年らしい。ばあちゃん家に遊びに来てくれるようになるかどうかは、我々の腕にかかっているのだ。頑張ろう

 

 

うるち:リフォーム予定の部屋に到着。まずはゴミと不要な家具の売却から進めようか。それから掃除と塗装して部屋をちゃんと綺麗にしてから、新しい家具の購入だ

またわれ:ばあちゃん臭い調度を一掃して、子供向けの家具を入れよう

 

 

うるち:次は掃除。絵の跡とか雨漏りのシミみたいなのが残ってるので、しっかりスプレーして落としておこう。三角屋根の上のほうには、塗装の剥がれも見られるなあ

またわれ:どのみち全然違う色に一新する予定だから、全面塗り直しだけどね

 

 

うるち:掃除が終わったら塗装。2色の塗料が指定されてたので壁の下部を黄色く、上部を水色で塗ることにしたよ。元々の壁も上と下でデザイン違ってたし

またわれ:なんか国旗みたいなカラーだけど、明るくて元気が出そうな感じにはなるね

 

 

うるち:屋根裏なので天井が低くて、背の高い本棚はどこに配置するか迷ったよ

またわれ:んで結局ここにしたと。確かにギリ置けるスペースあるね。これ以上背の高い家具はなかったから、これさえ配置しちゃえば後はどうにでもなったし

うるち:そうそう。んでこの後隣のクローゼットと風呂場をちょこっといじって、作業は無事終了しました。わりとあっさり片付いたほうの依頼だったね

 

素人DIYの後始末

 

 

うるち:次の依頼はこれにしよう。DIY好きの依頼主の娘さんが、ド派手にやらかした後始末をしてほしいようだ。まあ素人には難しい部分もあるだろうからねえ

またわれ:よりにもよって水回りだよ。しょうがないなあ、プロの我々に任せたまえ

 

 

うるち:玄関入ってすぐの所にペンキの足跡が。どうやら娘さんがやらかしたという現場は2階にあるようだね。軽く掃除はしたけど、まずは1階から見ていこう

またわれ:キッチンもリフォームしてほしいって話だったからね。先にそっちをやるか

 

 

うるち:ここが問題のキッチンか。家の人があれこれ引っ張り出した形跡があるね

またわれ:確かに設備が劣化してるなあ。我々の手で綺麗にして入れ替えよう

 

 

うるち:ここでも活躍、表面仕上げ~。色をガラッと変えるだけでも、ちょっと新鮮な感じに見えるのですよ。シンプルな白も悪くはないけどね

またわれ:見た目が変われば、気分も上がる。お客さんもハッピーでいいんじゃないか

 

 

うるち:キャビネット入れ替えたら、めちゃくちゃオシャレになったよ

またわれ:何気に床の色ともカラーぴったりで、ステキなキッチンスペースになったね

うるち:ここはこれで完了。じゃあ本題の2階へと行ってみますか

 

 

うるち:来たよ風呂場。どうやらステンシルのプレートみたいなの使って、ペンキでタイルにペイントしようとしたけど挫折したっぽいね。うーん、目も当てられん

またわれ:この後始末をするのか・・・まあ面倒だけど仕事だし、やるしかないね

 

 

うるち:半端なタイルのステンシル塗装は、全部スプレーしてこすり落とします

またわれ:頑張りは認めるけど、完遂できなければただの汚れにしかならないのだ

 

 

うるち:ちゃーんと模様付きのタイルがあるので、新しく張り替えましょうねー

またわれ:おお!これなら自力で描く必要ないじゃん。ステンシルより楽でいいね

 

 

うるち:ついでに浴室設備もお取替え。明るくナチュラルなバスルームに変身!

またわれ:地味なグレーが目立ってた風呂場が、タイルのおかげで華やかになったよ

うるち:この後ペンキまみれになってた娘さんの部屋掃除して帰りました

またわれ:これにて作業終了。次はもう少し小規模なDIYから頑張ってもらいたいね

 

組立に取り組む

 

 

うるち:久々に組立タブ見てみたら、作れる物が増えてたので練習することにした

またわれ:テーブルランプと時計か。とりあえず三ツ星取れるまでやってみよう

 

 

うるち:細かい部品が多い上に、カメラを移動させないとうまく付けられない物とか増えてきた。やっぱり額縁ほど簡単ってわけにはいかないなあ

またわれ:時間制限は作る物によって違うみたいだけどね。ちゃんとややこしい物ほど長めの時間が取られているから、何度かやって慣れれば三ツ星もいけるはずだ

 

 

うるち:テーブルランプで三ツ星取ったら、棚とテーブルが増えてた。これはもう全部作らなくちゃ、そして三ツ星をゲットしなくちゃ。一応割引もあるし

またわれ:いや割引が主目的じゃないんかい。価格は二つ星以上取れれば安くなるみたいだけど、三ツ星を取ることによる精神的充足以外のボーナスってあるんかな?

 

 

うるち:棚の制作は視点が結構グリグリ変わるから、カメラ移動にもたついて思いのほか時間かかった。上に植木鉢3つ並べて全行程完成、という扱いになるのが面白い

またわれ:部品を設置しやすいような、カメラのポジション取りが重要になるわけか

 

 

うるち:これはテーブルの組立工程。このコーナーの金具が曲者で、カメラ位置が悪いと全然設置できなかった。全くカメラを動かさずに作るのは無理っぽい

またわれ:カメラ移動も繰り返し練習は必要だね。三ツ星は制限時間ピッタリだったけど何とか取れたよ。これで多少は家具の購入負担も減るのかなあ

 

仕事の依頼を二件こなし、いつの間にか種類が増えていた組立家具の作り方をせっせと練習したうるちとまたわれ。家具の値引き2%って果たしてお得なのか?

 

といったところで、今回はここまで。

 

以上、うるちでした!

 

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